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Frosty 爱游戏

回答了问题 更新于 2017-04-16 00:54:04

如何对比讨鬼传和胧村正这两个游戏对日本妖怪的塑造?

    我本人对胧村正不是特别了解,但讨鬼传还是可以说说看的。

    胧村正对于“鬼”的设定更趋向于日本传统妖怪的形象,因此在形象塑造和内涵上确实会比讨鬼传饱满不少,并且其故事就是发生在日本古代,所以其塑造更加形象丰富,更加符合传统的看法。

    但讨鬼传中的“鬼”并不是传统意义上的妖怪。

    在设定上,“鬼”是一种异形怪物,能吞噬人类灵魂而活。他们能够扭转时空,对各个地方的历史作出干扰。在二代中,NPC曾说“鬼”是人类召唤出来为了统治世界,却最终失控反噬人类自身的“兵器”。

    由此可以看出,讨鬼传中的“鬼”也就是类似于古代的异形一类的怪物。诚然,日本人做的异形借鉴了日本传统文化的妖怪的形象设定,也就是其表象,但对其内涵有着游戏自己的定义,和所谓传统相去甚远,可能这就是lz有这种感觉得原因了吧。

    就像楼上大黄所说的,可能lz你对于浮于表面的定义是不符合日式传统妖怪的形象和内涵。若是这样看来,讨鬼传对于传统日式妖怪的借鉴确实是浮于表面,因为其内涵已经被游戏制作者重新定义过了。

    希望我的回答能够帮到你。

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