塞尔达传说系列二十几年了,这么多游戏的故事之间有矛盾冲突吗?

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    Saursy

    我记得有些作品里的海利亚族文字和官方时间线还是有冲突的
    发布于 2020-12-03 23:52:51 0 条评论


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    MrBandit

    本身任天堂方面并没有把塞尔达传说作为一个有时间线的系列作品来做,只不过是后来玩家的呼声比较高,所以最后硬撺起来的三条时间线,所以毕竟作品在先梳理在后,肯定难免有很多圆不上的地方,大到一些时间线的先后顺序有争议,小到包括种族,文字和一些译名等等细节,详细的可以在看一下官方出的几本书,再结合微博,找一下 “msk福贵”这位老师,有非常多细致的整理和分析。

    其实最新的旷野之息,青沼英二也说过并不属于三条线内的任何一条。去研究时间线和历代作品的联系也是体验塞尔达传说系列中不可缺少的乐趣,但是不要过于钻牛角尖就好了。

    发布于 2020-04-21 16:44:33 0 条评论


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    GravityReach the Sky

    冲突啊,冲突到官方搞了三条平行的时间线才把设定圆了回来。

    发布于 2018-06-18 20:07:52 0 条评论


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    Jumbohard想当翻译的学生狗一条

    Gravity 赞同
    其实在今年早些时候发售的海拉尔百科全书之前发售的所有作品剧情上都没有什么冲突,毕竟老任生搬了一个时间线出来
    但是野吹就搞不懂了,出现了不同时间线上的遗迹,种族
    解释不好老任怕是要吃书
    发布于 2017-09-15 07:18:51 0 条评论


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    莫求理半条命3出来以前不换个人简介

    耀西究极大奇葩 赞同
    平行宇宙论。此时的你也许在美国当总统,也许在石器时代狩猎,在河外星系x中的某个补给站中乞讨。但是不要紧,这么多个Link,一定有那么个不戴绿帽的,也有那么个会说中文的(很快了)。
    发布于 2017-04-30 14:54:31 0 条评论


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    叔音OKATU正版厨|死肥宅|隐藏HULK|混乱邪恶

    帕秋莉诺蕾姬CoachPRmisser 等 8人赞同

    刚开始的几代的时候应该宫本茂等人并没有想到作出一条完整的时间线,初代和2代林克的冒险是标准的首作-续作的构造,虽然2代提到了塞尔达公主这一设定的由来——古代海拉鲁王子诅咒了自己的妹妹,但后来这一设定稍微得到了变动,所谓的古代只不过是“败北线”这一时间段的古代,而非是整个海拉鲁历史的原点。

    真正第一次提到了前传应该是众神的三角力量,时间线位于初代前面,但是众神发售时候由于没有任何衔接所以众神系列刚开始的时间节点并不是清晰的,根据玩家的说法也是众说纷纭。因此这个时间除了1和2之间有时间联系之外,大多数甚至可能包括开发者都暂时没想把每作安排起来

    然后梦见岛发售了,梦见岛开始是作为一个任天堂大杂烩的形式出现的,所以他实际上更像是一个外传,只不过是人气高之后拉入了正史。

    接着就是传说中的时之笛,时之笛的时光穿越造成的时间线大分裂给游戏设定创造了绝佳的题材,在这一个时期真正的塞尔达系列的神话观和世界观,包括种族设定完全的建立了起来了,也就促使了所谓的“塞学家”的出现,更由于官方没有公布时间线,所以除了明确的 时之笛-假面是少年线时间的沿袭之外,并没有什么线索。这时候大家都是探索阶段,可能任天堂本身也没有想好怎么编排

    接着三分时代来临了,由于早期作品的设定不完全,很多设定都没有体现,为了表现这种设定不成熟的作品,制作组其实非常巧妙的创造了一个战败线,也就是说时之勇者的故事、塞尔达公主的故事,前传这些传承的故事全部因为时之笛勇者的失败(其实官方解释就是玩家GAME OVER后的世界,不得不说很巧妙)而彻底泯灭,加农形象的变化(前几作的猪头大魔王加农和时之笛开始的格鲁德魔盗贼加农道夫)也可以以时之笛最终战的那次变身作为解释,并且把加农的封印交给了海拉鲁骑士团,这样的话就和众神的三角力量的设定连接在了一起,一点也不突兀

    之后任天堂的工作很简单了,补前传,因为作品里很多设定的由来还不是很明确

    如绿色帽子的由来(缩小帽),大师剑的由来、海利亚女神转生,加农为何祸害海拉鲁(天空之剑),都靠这些前传系的作品补完了,建立起基本的三角力世界观和三女神世界观之后三分天下,海原线(青年线),黄昏线(少年线),骑士团线(战败线)互不干扰,也不会互相吃设定。

    发布于 2017-04-15 03:32:49 0 条评论


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    Seven_Lee7s动作游戏粉,fps与竞速无能,非画面党。

    Cosmosiskcal耀西 等 5人赞同

    塞尔达这剧情你可以说他到处是冲突。也可以说毫无冲突,因为除了彼此直接联系的几部之间,大部分作品的林克和塞尔达都不是同一个人。

    最初制作组只是想到哪做到哪,没去管过作品的剧情联系,后来系列庞大了,世界上玩家们都在整理推算时间轴,众说纷纭,非常的杂乱,因为那时你可以把其中某些作品单独联系起来,但是没办法把全系列都清晰的串联起来,大家都有各自的证据来证明自己的观点,却也没办法去驳倒其他人的那些证据。

    后来有了天空之剑,为塞尔达系列补充添加了很多设定,比如轮回,起源之类。官方有了个比较靠谱的时间线(虽然还是有几部不在其中,而且也有些玩家表示与想象的差别有点大),不得不说,这实在是个很方便的设定,有矛盾,有冲突了?那就设定为不是同一个轮回,不是同一个时间线。这样就完全讲通了,而且轮回啊什么的,虽然有点俗套敷衍,但你也挑不出什么错来。另外之后出新作,制作组们仍然可以天马行空的自由发挥,新玩家们也不必一部部的从老作品补过来。很高明的点子。

    更新于 2017-04-13 23:47:49 0 条评论


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    超大君喜欢正能量地评价别的东西。

    水中月辰耀西 赞同

    因为时之笛事件海拉尔都分成三条时间线了,三条线发生的历史和故事都是彼此没联系的,搞错时间线的话就会觉得某几代游戏剧情互相冲突

    不过荒野虽然很像黄昏公主的后续,但是也有些其他时间线的线索

    其实时间线WIKI里都有,这里有个中文版的

    http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=10905944

    更新于 2017-04-13 13:59:03 0 条评论

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