评论 3

luke 1年前

这确实是个问题,但关于合作这边,诚然不是不合作,而是合作都需要资源或资金,但我们这两样都缺,就只能从看似经济实则难下手的内容做起。各家评分这边,倒是也已经有了设想,尚待沟通。

钱坤一 [作者] 1年前

@luke ‍ 反正我也知道你有你们的想法,那就先做试试把吧。
另外,我这个月才到触乐网上班,触乐网现在也在转型成综合游戏媒体,也自荐一个。触乐网的核心创始班底是从《大众软件》出来的,水平都不错,从游戏评测到深度阅读再到社会话题都有囊括,我觉得就可以考虑和触乐网的负责人谈谈合作想法,而且像主打泛文化聊天扯淡的机核网啊、主机游戏媒体社区A9VG啊,都是可以考虑的合作对象。
不过在我看来,这些合作对象主要是给双方都增加话题性和关注度。
至于具体到游戏安利本身上,在这时代都不如游戏主播的效果好,而要说玩家“民间安利”,也更倾向于选择贴吧、NGA等已经成型许久的论坛。
steam发展很迅速吧,steam在国内的讨论区都没做起来,只是总算形成了一种评论文化。
有主播、贴吧、论坛、steam评论四种选择,杉果再要搞这个安利墙,真心不看好。
以UCG内容为自己最强之处的豆瓣社区,游戏条目也没做起来。

luke 1年前

@钱坤一 ‍ 特别中肯,豆瓣的游戏条目没做起来,我主观上倒是认为是豆瓣没有把重心投入这边,毕竟不像电影和图书,做好UGC就有明显的现金流。
包括游民、bangumi等也都有在做UGC向的内容,但前者略有些混乱,后者定位在二次元,完全重心在游戏上的,能想到的也只有奶牛关了,但目前看来,偏向于知乎而非游戏评论与安利本身。
听了你的建议,我这边倒也和市场的同事聊了聊,方案也有调整,十分感谢。

登录奶牛关账号即可参与讨论
嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
1 / 1
举报

请选择你的举报理由

确定 取消