OpenGL、Direct3D、Vulkan都是图形api,能实现的功能上并没有多少不同。现在的游戏引擎都是同时支持多种api。目前openGL已经停止更新了,后续将被vulkan代替。openGL开发很蛋疼的是驱动bug多,而且各家的bug还不一样。
回答了问题 发布于 2017-04-07 12:38:04
回答了问题 发布于 2017-04-07 12:38:04
OpenGL、Direct3D、Vulkan都是图形api,能实现的功能上并没有多少不同。现在的游戏引擎都是同时支持多种api。目前openGL已经停止更新了,后续将被vulkan代替。openGL开发很蛋疼的是驱动bug多,而且各家的bug还不一样。
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Fantasy 1年前
OpenGL并没有停止更新啊,**,目前开发游戏和动画引擎这依然是主流。现在最新的红宝书是拿4.3版本讲的,但是OpenGL的版本已经更新到4.5以上了吧,感觉应该还是能活很久的。
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九尾感应炮 [作者] 1年前
Fantasy 1年前
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