评论 2

Hambaka 1年前

很犀利,值得参考。不过上司的公司是比较专注独立游戏发布和本地化的,所以我觉得说的流行可能比较局限性质的。而且我每次询问某个游戏是否有其他语言支持的意向我总是要面对这种问题有点蓝瘦。话说回来这个答案要写成英文给上司有点费劲……

RainbowDevil [作者] 1年前

@Hambaka ‍ 翻译的话完全可以把意思商务化一些以便理解。个人作为玩家并不希望创作者做出纯粹以流行为目的的作品(虽说大家都需要挣钱,想收入多点很正常),毕竟独立游戏这种东西最重要的不是迎合谁,而是把自己团队想表达想呈现的内容做出来,结果是否流行,就需要看产品质量、宣传,以及对得上电波的用户有多少了。

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