蓝枫叶 超喜欢玩游戏的 回答了问题 发布于 2017-04-06 14:18:30 请问一下:周目的概念最早出现在哪里,有没有其背景来源? 猜测最早是超级玛丽 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 5 个玩家关注 目录
评论 2 萌萌哒瑞 1年前 。。。怎么说 发布 蓝枫叶 [作者] 1年前 超级玛丽通完8大关卡后可以从第一关开始重新玩,但是从第一关开始就会有随机的炮弹出现了,第一关的一些蘑菇怪也变成了戴钢盔的小怪。。。符合一周目通关二周目难度加强的概念 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 蓝枫叶 的更多回答 查看所有回答 “Far Cry”这个词原本的含义是什么? 原本含义不是“孤岛惊魂嘛”? 偏个题,之前不知道是在哪看到有人把这个翻译成远哭。。。又让我想到了经典的《恶魔五月哭》。。。 格斗游戏用街机摇杆和键盘对战,哪边更有优势? 以一个键盘玩家的血泪来看,格斗游戏,尤其是有复杂出招表的格斗游戏,摇杆是有绝对优势的,举个栗子: 拳皇97的大门释放贴身必杀技需要←↓→←↓→+C,这个必杀技在键盘需要按7次按键,摇杆只要晃两个下半圆加一次按键,熟练后的速度,成功率都远高于键盘 再举个栗子: 拳皇2002,具体哪个角 ... 硬直、前后摇是从哪款游戏开始的? 查了下我玩过的一些早期游戏,最早的是1987年发行的初代双截龙,那时候已经有出招前摇和后摇以及被攻击后仰硬直的概念 该问题的其他回答 永远的黄粱梦 回答 2017-04-11 请问一下:周目的概念最早出现在哪里,有没有其背景来源? 维基百科上有 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8C%E5%91%A8%E7%9B%AE 二周目(日语:2周目)或二周目模式,日语游戏称为“強くてニューゲーム”(直译“强New Game”),英语游戏称“New Game+”或“New Game Plus”,是电子游戏中可供玩家解锁的一种游戏模式。当玩家初次完成游戏后重新开 ... Kingfeng 回答 2017-03-31 请问一下:周目的概念最早出现在哪里,有没有其背景来源? 『x周目』 这个词来源于日语 简单的可以理解为第几次 来源比较早的大概是各种gal
评论 2 萌萌哒瑞 1年前 。。。怎么说 发布 蓝枫叶 [作者] 1年前 超级玛丽通完8大关卡后可以从第一关开始重新玩,但是从第一关开始就会有随机的炮弹出现了,第一关的一些蘑菇怪也变成了戴钢盔的小怪。。。符合一周目通关二周目难度加强的概念 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
蓝枫叶 的更多回答 查看所有回答 “Far Cry”这个词原本的含义是什么? 原本含义不是“孤岛惊魂嘛”? 偏个题,之前不知道是在哪看到有人把这个翻译成远哭。。。又让我想到了经典的《恶魔五月哭》。。。 格斗游戏用街机摇杆和键盘对战,哪边更有优势? 以一个键盘玩家的血泪来看,格斗游戏,尤其是有复杂出招表的格斗游戏,摇杆是有绝对优势的,举个栗子: 拳皇97的大门释放贴身必杀技需要←↓→←↓→+C,这个必杀技在键盘需要按7次按键,摇杆只要晃两个下半圆加一次按键,熟练后的速度,成功率都远高于键盘 再举个栗子: 拳皇2002,具体哪个角 ... 硬直、前后摇是从哪款游戏开始的? 查了下我玩过的一些早期游戏,最早的是1987年发行的初代双截龙,那时候已经有出招前摇和后摇以及被攻击后仰硬直的概念 该问题的其他回答 永远的黄粱梦 回答 2017-04-11 请问一下:周目的概念最早出现在哪里,有没有其背景来源? 维基百科上有 https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%8C%E5%91%A8%E7%9B%AE 二周目(日语:2周目)或二周目模式,日语游戏称为“強くてニューゲーム”(直译“强New Game”),英语游戏称“New Game+”或“New Game Plus”,是电子游戏中可供玩家解锁的一种游戏模式。当玩家初次完成游戏后重新开 ... Kingfeng 回答 2017-03-31 请问一下:周目的概念最早出现在哪里,有没有其背景来源? 『x周目』 这个词来源于日语 简单的可以理解为第几次 来源比较早的大概是各种gal
萌萌哒瑞 1年前
发布
蓝枫叶 [作者] 1年前
发布