卡牌游戏的平衡一直是很难攻克的难题!(其实很多是设计师不想攻克,新出的卡不强谁会买啊!)
首先非常喜欢提主自己DIY的卡牌,很想在实战中尝试一下!
既然提到实战,那么角色的强弱就必须得结合 主、忠、内、反 这四种身份来看了!
才子:唯一不适用的是主公,毕竟很多时候主公都应保有一定数量的手牌。
圣姑:嘲讽脸(提主显然注意到了这点,所以配备类+1马),在位置极佳的可以尝试作为反贼使用,高伤害的同时也伴随着高风险。
老彭:万金油型,可能实战中会意外的好用!
山贼:黄盖哭瞎,这样真的好吗?
院长:没有亮点,技能的实用性欠缺,唯一的可能是非主流主公吧。
女王:自保型的技能,对于局势的影响欠佳,反、忠的出牌阶段尤为重要,这两个身份选择这个角色可能会有些疲软。
谭笑:这张牌的实用性不明,第一眼给人很强的感觉,也属于万金油型。
太皇:又一个牌库杀手,作为支援型的角色一旦表明身份可能成为第一个被集火的对象。
健将:这张牌是我最看好的一张,装备的自由收放会带来更多的操作感!诸葛连弩的收回,回收不必要的装备混淆手牌等。
以上都是我的主观臆断,希望能给提主带来帮助!
PS:在设计角色技能方面希望能加入新要素,从已有的角色中改变截取技能会影响原有角色的强度!(某石表示不服)
小蜜蜂 1年前
发布
小蜜蜂 1年前
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