注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

钱小海 胡搞瞎搞,吼啦吼啦!

回答了问题 发布于 2017-03-31 14:39:55

自己制作设计了一些类三国杀人物,不知平衡性如何?大家评论下?

卡牌游戏的平衡一直是很难攻克的难题!(其实很多是设计师不想攻克,新出的卡不强谁会买啊!)

首先非常喜欢提主自己DIY的卡牌,很想在实战中尝试一下!

既然提到实战,那么角色的强弱就必须得结合 主、忠、内、反 这四种身份来看了!

才子:唯一不适用的是主公,毕竟很多时候主公都应保有一定数量的手牌。

圣姑:嘲讽脸(提主显然注意到了这点,所以配备类+1马),在位置极佳的可以尝试作为反贼使用,高伤害的同时也伴随着高风险。

老彭:万金油型,可能实战中会意外的好用!

山贼:黄盖哭瞎,这样真的好吗?

院长:没有亮点,技能的实用性欠缺,唯一的可能是非主流主公吧。

女王:自保型的技能,对于局势的影响欠佳,反、忠的出牌阶段尤为重要,这两个身份选择这个角色可能会有些疲软。

谭笑:这张牌的实用性不明,第一眼给人很强的感觉,也属于万金油型。

太皇:又一个牌库杀手,作为支援型的角色一旦表明身份可能成为第一个被集火的对象。

健将:这张牌是我最看好的一张,装备的自由收放会带来更多的操作感!诸葛连弩的收回,回收不必要的装备混淆手牌等。

以上都是我的主观臆断,希望能给提主带来帮助!

PS:在设计角色技能方面希望能加入新要素,从已有的角色中改变截取技能会影响原有角色的强度!(某石表示不服)

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

相关游戏

目录

    评论 2

    小蜜蜂 1年前

    谢谢

    发布

    小蜜蜂 1年前

    另外我改了一下,想精益求精平衡,希望多多给意见。

    发布

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    钱小海 的更多回答

    查看所有回答