Unity书籍推荐《Unity 5实战 使用C#和Unity开发多平台游戏》,这本相对来说算是比较系统的了,跟完基础部分去官网跟教程,做两个项目基本的API应该掌握的差不多了
一开始可以不用去太多的关注C#的基础知识,兴趣驱动嘛,先做着玩玩,API熟悉了以后再回头看看C#,可以去看看蓝欧的C#教程,比较短但是基本都涉及到了
再之后就是去研究Unity中的各个核心系统了,动画系统,UI系统,粒子系统,这些官网看完自己多做
对Shader有兴趣可以看看《Unity Shader入门精要》,对设计模式感兴趣看看《游戏编程模式》
基本的编程书籍太多了,就不细说了
懒癌如我,光说不做......题主加油