其实吧,英雄无敌本来是魔法门的同人游戏,魔法门是遵循D&D规则的RPG游戏,但是D&D规则的游戏在国内比较小众,以致后来在国内的名声完全盖过魔法门
或者你把英雄无敌和魔法门以及D&D规则的关系,想象成是炉石传说和魔兽世界以及魔兽争霸的关系在逻辑上也是通顺的
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没有直接关系,但英雄无敌的“母品牌”《魔法门》系列(英雄无敌系列的全称正是《魔法门之英雄无敌》,直译为“《魔法门》中的英雄们”)与DnD以及那个年代的奇幻风潮可以说是脱不了干系的,以至于《英雄无敌》的一些作品中也留下了诸多DnD设定乃至设计的影子。
《魔法门:第一卷》发售于1986年,和《创世纪4》(1985)、《巫术4》(1987)是同一时代的产物,也可以说是同一大类型的作品。这一时期的RPG游戏热衷于将类DnD风格的奇幻世界以第一人称的形式搬上屏幕,不过和《创世纪》的只有战斗中才转换为第一人称及从来不出地城的《巫术》不同的是,《魔法门:第一卷》让玩家全程保持着第一人称的视点,以后来十分流行的世界探索为形式体验整个游戏,这在当时算是独树一帜的。
补充阅读:http://www.hardcoregaming101.net/mightandmagic/mightandmagic.htm
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