恍惚 对世界的不满意,就是改变它的力量源泉。 回答了问题 发布于 2017-03-16 13:13:21 17173这样的老牌游戏资讯类网站为什么急切地寻求转型? 互联网世界,变则生,不变则死。变则有可能生,不变一定会死。还需要讲第三句么? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 11 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 恍惚 的更多回答 查看所有回答 游戏策划和美术共同设计一个游戏中的主要角色是一个怎样的流程? 做事情关键不在于岗位,而在于有个事情需要有人做。 创意的起点可以是任意一方,但是不管怎么样,一个角色达成塑造的东西是不可或缺的。 能协作当然可喜,不能达成协作的话可能还得持续传导或者找一些替代物说明或者改方案,唯一不能的就是将就。 结果一定是出来一个四不像。 不要在意流 ... 以后游戏的主流会是什么样的呢 ? 独立游戏的部分不说了。 在不谈论靠谱的VR技术还需要多少年的基础上。 VR是更深度沉浸的体验方式,同样它所需要的外部干扰免除是最重的。 对于小朋友们可能没啥体验,对于我们这种中老年用户,外部干扰是生活不可避免的一部分。这种情况下玩高沉浸度的游戏(比如端游、部分PC单机、游戏 ... 判定游戏的耐玩度高低时,如何分清其结果是归结于游戏本身还是玩家个性? 如果你是在特定的渠道或者媒体进行小规模的推广或者测试的时候,基于那个渠道的用户来源,必然带有他的用户属性。 这种时候你可以说玩家属性可能影响到你对游戏耐玩度的判断。 (但是结果也是游戏本身对这类用户群体的适配度) 而如果放在大众型渠道,比如说:steam、wegame,又或者QQ、 ... 该问题的其他回答 XenoAmess 回答 2019-01-25 17173这样的老牌游戏资讯类网站为什么急切地寻求转型? 这种资讯类网站在现在这个时间节点上有什么用处? 葛宁 回答 2017-03-16 17173这样的老牌游戏资讯类网站为什么急切地寻求转型? 我是173的,看我个人主页就知道了。这问题我不想回答,不回答有时候就是最好的回答,比如【我在17173的上班时间怎么出现在奶牛关刷问答?】。。。所以我就前排抢个楼。
恍惚 的更多回答 查看所有回答 游戏策划和美术共同设计一个游戏中的主要角色是一个怎样的流程? 做事情关键不在于岗位,而在于有个事情需要有人做。 创意的起点可以是任意一方,但是不管怎么样,一个角色达成塑造的东西是不可或缺的。 能协作当然可喜,不能达成协作的话可能还得持续传导或者找一些替代物说明或者改方案,唯一不能的就是将就。 结果一定是出来一个四不像。 不要在意流 ... 以后游戏的主流会是什么样的呢 ? 独立游戏的部分不说了。 在不谈论靠谱的VR技术还需要多少年的基础上。 VR是更深度沉浸的体验方式,同样它所需要的外部干扰免除是最重的。 对于小朋友们可能没啥体验,对于我们这种中老年用户,外部干扰是生活不可避免的一部分。这种情况下玩高沉浸度的游戏(比如端游、部分PC单机、游戏 ... 判定游戏的耐玩度高低时,如何分清其结果是归结于游戏本身还是玩家个性? 如果你是在特定的渠道或者媒体进行小规模的推广或者测试的时候,基于那个渠道的用户来源,必然带有他的用户属性。 这种时候你可以说玩家属性可能影响到你对游戏耐玩度的判断。 (但是结果也是游戏本身对这类用户群体的适配度) 而如果放在大众型渠道,比如说:steam、wegame,又或者QQ、 ... 该问题的其他回答 XenoAmess 回答 2019-01-25 17173这样的老牌游戏资讯类网站为什么急切地寻求转型? 这种资讯类网站在现在这个时间节点上有什么用处? 葛宁 回答 2017-03-16 17173这样的老牌游戏资讯类网站为什么急切地寻求转型? 我是173的,看我个人主页就知道了。这问题我不想回答,不回答有时候就是最好的回答,比如【我在17173的上班时间怎么出现在奶牛关刷问答?】。。。所以我就前排抢个楼。