讨论逻辑的前提就是,承认命运石之门中的一切设定,在他的游戏规则里讨论。

比如说主角设定就是换线不洗记忆,比如说黑洞能压缩信息,比如说吃蔬菜能变女生(……)。

之所以命运石之门被称为神作,就是因为他的逻辑圆回来了,没有造成严重后果的硬伤,我虽然都看了,但是看得不认真,只能抛砖引玉写两个当时蛋疼的地方。


1.设定为世界线变动,钢轮无论怎么在世界线蹦,记忆都存一,这个一就是钢轮本人。但是在快结束的时候出现了逻辑说不通的地方,就是手机视频中,未来钢轮给现在的钢轮讲解怎么救助手,这个时候出现了两个钢轮的思维。按命运石之门的设定,这时候世界线的观测者已经不是钢轮了,不然的话,现在的钢轮与未来的钢轮不需要视频就能统一思维。

2.看正片TV版,钢轮初吻其实是萌郁啊,所以说道“不是很美好”这类话(我记不清了)。但是好像大家都忘了萌郁这茬,导致剧场版把这事又强行圆了一遍,感觉还不如不圆。