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Apolinz 永远做最酷的计算机人

回答了问题 发布于 2018-09-07 14:54:35

游戏加速器的原理是什么?

补充一下@東雲閑答案的某些说法

GFW的阻断方式有许多种,包括dns污染,tcp rst阻断,端口屏蔽,https间接阻断等,在某种程度上,当我们访问游戏的服务器的时候,要经过防火墙的协议特征检测-拆包-过滤关键字(阻断流量)的过程,在客观上增加了我们的客户端与服务器通信的时间,而加速器实际上就是提供了一条或者多条GFW白名单中的服务器线路,然后通过服务器作为一个代理跳板,访问服务器然后再做转发,以此为目的减少我们访问服务器的延迟

当然,对于不同游戏来说,他们采用的协议不尽相同,可能是可以容忍延迟的tcp直接连接,可能是延迟小,但是阻塞控制麻烦的udp协议,当然也可能还有用服务器发起的查询型的http协议,对于谈论过于底层的加速方式,就是长篇大论了


若有不足,欢迎指正

18.9.7 奶牛关首答

著作权归作者所有。禁止以任何形式转载、演绎或修改,如有需要请先联系作者获得授权。

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    评论 2

    Twisper 1年前

    great fir wall 也敏感了么

    Apolinz [作者] 1年前

    @Twisper‍ 以防万一嘛

    发布

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