补充一下@東雲閑答案的某些说法
GFW的阻断方式有许多种,包括dns污染,tcp rst阻断,端口屏蔽,https间接阻断等,在某种程度上,当我们访问游戏的服务器的时候,要经过防火墙的协议特征检测-拆包-过滤关键字(阻断流量)的过程,在客观上增加了我们的客户端与服务器通信的时间,而加速器实际上就是提供了一条或者多条GFW白名单中的服务器线路,然后通过服务器作为一个代理跳板,访问服务器然后再做转发,以此为目的减少我们访问服务器的延迟
当然,对于不同游戏来说,他们采用的协议不尽相同,可能是可以容忍延迟的tcp直接连接,可能是延迟小,但是阻塞控制麻烦的udp协议,当然也可能还有用服务器发起的查询型的http协议,对于谈论过于底层的加速方式,就是长篇大论了
若有不足,欢迎指正
18.9.7 奶牛关首答
Twisper 1年前
great fir wall 也敏感了么
Apolinz [作者] 1年前
发布