首先这是笔者在steam上对这款游戏的评价

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根据我得到的(滞后)消息,这款游戏的开发者是夫妻二人组,因此我觉得这俩人挺厉害的,不过再厉害,俩人的迭代效率注定了这款游戏不会成为像ARK那样高人气的存在,并且从发布到现在游戏内容并没有增加些新玩法新体验,这导致游戏玩起来相对枯燥,陷入了和其他开放/沙盒类游戏一样的困境:采矿→打怪→建造,如果不是因为画面恐怕这游戏一无是处。

不过好在Osiris拥有较为逼真的画面,再加上现在的版本BUG非常少,开发者继续保持这样的热情并扩建团队,这款游戏还是很有实力击败ARK的。 但问题也就在于这种推测是建立在多个大前提下。

在steamspy查了下Osiris销量,接近20万的用户意味着这款游戏拥有着充足的资本去迭代,再加上现在的好评度,Osiris潜力十足。