根本原因是因为游戏业界的“雅达利大萧条”和 后来的,任天堂救世。
这个在游戏业的历史大事件直接就决定了,那个年代 玩游戏机,重心必然在日本 。
在日本 两大RPG之前,有三大欧美RPG 是 巫术,创世纪,魔法门, 而DQ参考了巫术很多很多东西。到后来才走出自己的风格,但是不可避免的是,在当时的欧美,个人电脑这玩意儿不是玩具,不可能象任天堂主机那么普及。所以,大众化的 经典RPG 甚至扩大化到全部游戏,基本都是日本出的。
柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
回答了问题 发布于 2017-12-06 23:53:08
根本原因是因为游戏业界的“雅达利大萧条”和 后来的,任天堂救世。
这个在游戏业的历史大事件直接就决定了,那个年代 玩游戏机,重心必然在日本 。
在日本 两大RPG之前,有三大欧美RPG 是 巫术,创世纪,魔法门, 而DQ参考了巫术很多很多东西。到后来才走出自己的风格,但是不可避免的是,在当时的欧美,个人电脑这玩意儿不是玩具,不可能象任天堂主机那么普及。所以,大众化的 经典RPG 甚至扩大化到全部游戏,基本都是日本出的。
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