Sion 回答了问题 发布于 2017-03-02 10:48:49 想做galgame,初学者如何从零学起? 这篇不错,可以参考:文字冒险游戏在情节构架与选择支设计上有哪些注意事项? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 13 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 该问题的其他回答 Caesar 回答 2019-03-30 想做galgame,初学者如何从零学起? 不要把设计游戏当作不可能的任务,设计游戏不是编程,不是美术,不是写故事。就是设计一个你觉得有意思的东西,所有做不出来的部分,你都可以留空的。 比如galgame,你拿小纸片就可以做,每个场景是什么,一个选项通往哪张场景,如果是以学习为目的,可以找一个你玩过的简单galgame,试 ... wmc 回答 2017-03-02 想做galgame,初学者如何从零学起? 工具可以用KiriKiri。 但是实际上最主要的问题是剧情的设计。。就算完全不会技术,也可以用橙光。。 Kingfeng 回答 2017-03-02 想做galgame,初学者如何从零学起? 设计好一切程序以外的东西 随便找个Gal引擎填进去 Gakari 回答 2017-03-02 想做galgame,初学者如何从零学起? hydrozoa:如何挖一个游戏坑 (题主可以点击这个链接查看这个网页 初学者必备 以下回答纯搬运 请轻拍!) 确定要挖一个游戏坑,并且确定好自己要挖的坑的题材内容之后,在开始yy游戏的系统和剧情之前,先确定是要组队挖坑还是单人通关。 一个游戏队伍基础的职位是主催,策划,美术,UI ... 擦擦 回答 2017-03-02 想做galgame,初学者如何从零学起? 可以先去橙光社区多玩一些上面的优秀游戏,你就会大概知道GAL的设计思路和节奏大概是什么样子的,引擎框架也是现成的,最主要的是你脑中要构想好整个剧情故事还有角色设计发展走向,再就是有比较清晰的美术风格,单纯找图的话也必须尽量保持风格的一致性。橙光上面不乏剧情优秀代入感高 ... Doom Liang 回答 2017-03-02 想做galgame,初学者如何从零学起? 单纯就技术方面来说,嘎啦game有成熟的引擎,没有编程和绘画能力的人也能通过这类引擎用开源素材做出游戏成品。 如果从零开始,最好先从产出设定、世界观、故事线开始。
该问题的其他回答 Caesar 回答 2019-03-30 想做galgame,初学者如何从零学起? 不要把设计游戏当作不可能的任务,设计游戏不是编程,不是美术,不是写故事。就是设计一个你觉得有意思的东西,所有做不出来的部分,你都可以留空的。 比如galgame,你拿小纸片就可以做,每个场景是什么,一个选项通往哪张场景,如果是以学习为目的,可以找一个你玩过的简单galgame,试 ... wmc 回答 2017-03-02 想做galgame,初学者如何从零学起? 工具可以用KiriKiri。 但是实际上最主要的问题是剧情的设计。。就算完全不会技术,也可以用橙光。。 Kingfeng 回答 2017-03-02 想做galgame,初学者如何从零学起? 设计好一切程序以外的东西 随便找个Gal引擎填进去 Gakari 回答 2017-03-02 想做galgame,初学者如何从零学起? hydrozoa:如何挖一个游戏坑 (题主可以点击这个链接查看这个网页 初学者必备 以下回答纯搬运 请轻拍!) 确定要挖一个游戏坑,并且确定好自己要挖的坑的题材内容之后,在开始yy游戏的系统和剧情之前,先确定是要组队挖坑还是单人通关。 一个游戏队伍基础的职位是主催,策划,美术,UI ... 擦擦 回答 2017-03-02 想做galgame,初学者如何从零学起? 可以先去橙光社区多玩一些上面的优秀游戏,你就会大概知道GAL的设计思路和节奏大概是什么样子的,引擎框架也是现成的,最主要的是你脑中要构想好整个剧情故事还有角色设计发展走向,再就是有比较清晰的美术风格,单纯找图的话也必须尽量保持风格的一致性。橙光上面不乏剧情优秀代入感高 ... Doom Liang 回答 2017-03-02 想做galgame,初学者如何从零学起? 单纯就技术方面来说,嘎啦game有成熟的引擎,没有编程和绘画能力的人也能通过这类引擎用开源素材做出游戏成品。 如果从零开始,最好先从产出设定、世界观、故事线开始。