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Quizless 高级战争粉

回答了问题 发布于 2019-03-19 08:46:34

有什么回合制竞技游戏很好地平衡了先手优势的案例?

在网页版高级战争(AWBW)里面,二厂图后手方第一回合就会有一个能够马上行动的步兵,这样无论先手还是后手,当前回合的玩家始终比对方多一个单位可以行动(假设每回合工厂都生产了单位)。

三厂图就更复杂点,比如先将其中一个工厂设置成中立需要占领,然后后手方先送一个步兵,具体情况还要看地图如何。


供参考。

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