就我个人的经历来说,少有我完全玩不下去的游戏。 (除了4X,群星沉迷50h然后恍然醒悟,我一把都没赢过?) 从RTS到RPG到ACT(包括无双)到SLG(包括养成类)再到FPS,音游,延伸到子类我基本没有不玩的游戏。 对我来说,游戏的好坏不在于类型,因为我什么类型都玩。游戏本身的好坏在于是否能让玩家体验到纯粹的快乐(比如受虐(误)/收集/养成/秀操作)。 好游戏不在于类型,只是好不好玩的问题。
支持中文的游戏要我推荐值得一玩的话,因为本人游戏面略窄,只能给出如下几个推荐(部分名作不一一列举了): No more room in hell //Left 4 dead 2 //高考恋爱100天 //White Album(你能下到的都是有汉化的)// Gray goo(贴吧补丁) //逆转裁判系列 //Ghost trick //文明系列(尽管我不会玩)// Factorio //Rabi-ribi //Mugen //Astroneer //Geometry dash //Titanfall系列 //Team fortress 2 //Halo 系列 //Planetside 2 //Ressmbly //The Stanley Parable //Demmo //osu!//聚爆//WarFrema //Eve online //Protal 系列 //Swipe brick break //Metro 系列 (贴吧汉化)//This war of mine //Trail in the sky //Xcom //Valkyria chronicles 系列 (贴吧汉化) //Gurumin //Helldivers
其实很想把我认为优秀的作品摆出来,但是那是不现实的。而是否值得玩下去,每个人会玩很久的游戏类型都不一样,还是要自己多尝试才行。(我:战舰少女R)
封神冥月 1年前
Emclit [作者] 1年前
封神冥月 1年前
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