能够通过有限的信息,以及逻辑推理和主观的意识经验进行判断,产生客观的结论,就可以被称为有大局观
moba玩得不多,风暴2.0之后就基本没碰过,这个更多的是靠队友之间的默契配合以及对个人职业职能的理解,其他都跟rts类似,rts呢。。。除了操作以外,更主要的便是大局观, 而rts考验大局观的方式,鄙人认为最重要的一点就是信息对抗
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肾雄肝帝 ,策略游戏爱好者
能够通过有限的信息,以及逻辑推理和主观的意识经验进行判断,产生客观的结论,就可以被称为有大局观
moba玩得不多,风暴2.0之后就基本没碰过,这个更多的是靠队友之间的默契配合以及对个人职业职能的理解,其他都跟rts类似,rts呢。。。除了操作以外,更主要的便是大局观, 而rts考验大局观的方式,鄙人认为最重要的一点就是信息对抗
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很简单 知道己方在干嘛 优势和劣势分别在哪里 知道对面在干嘛优势和劣势在哪里 如何利用优势并且针对对方的劣势 这样就叫有大局观了。
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Arcadia ,the Paymaster
大局这个说法强调的是整体, 对应的是局部, 做出局部不利的选择, 是为了整体有利
实际上就是你对游戏机制的整体理解和把握
比如面对大举进攻, 冷静的放弃防守, 利用己方部队的机动性, 与对方进行有利的建筑交换, 即为大局观
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