玩过《暗黑之门:伦敦》且通关,因为年代久远已经不能回忆起当时的游戏体验,简单答几句吧。个人感觉是2个方面导致:
- 游戏受众面太窄
- 本作在视觉上融合了哥特,科幻和魔幻等多个元素,导致其没有明显的美术风格。
- 而本作的剧情也没有跳出lovecraft式的群魔入侵地球,人类背水一战,一路突突突,最后放倒大BOSS的套路。
- 游戏体验不够好
- RPG+FPS的玩法虽然在当时(2007年)还算略有新意,但是因为随机地图的缘故,并没能很好的体现出关卡设计的水平,基本上遇到敌人就是一边后退一边突突突。当然了,也不是说RPG+FPS=垃圾游戏,2年后推出的《无主之地》基本上奠定了这个混合类型的各项标准。
- 刷装备的设定加剧了对其玩法的透支,而大量的近距离突突突场景对于玩家的眼睛也是不小的刺激
以上。
同样是《暗黑》系列的团队,《暗黑之门:伦敦》为什么不火?
这款游戏的主创都是《暗黑2》团队出来的,游戏质量也很好,为什么都没什么人玩,听说过的人也不多?连奶牛关都没有条目
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