与军区合作设计的国产游戏《光荣使命》有哪些亮点?

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  • 2

    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    Dmg灰汐thEOry 赞同

    初代民用版,后续各种补丁没玩过,正好已经丢到不知道什么地方了

    亮点在政治上,单纯做为一个游戏来看 没有

    发布于 2017-02-27 21:27:51 0 条评论


  • 1

    万能大里脊就是挺万能的

    Dmg 赞同

    这是一款可能促进了军区电脑一次大更新的游戏,同时证明了文案宣传效效果远远优于产品本身质量的一款游戏。

    亮点在于军队终于在军事模拟游戏训练人员这个方面提高了重视,但也的确选择了一个错误的公司,游戏性低于战地,COD,模拟性低于AMRA系列。

    曾经有个部队的朋友说他们当时真的是用了这款游戏作为演示汇报,当然只是为了应付检查,卡顿还有画面优化让他们还不如玩回CS

    更新于 2017-02-27 14:40:33 0 条评论


  • 1

    VorP只是一个普通的游戏策划。

    Dmg 赞同

    亮点:

    1,至少你们这次抄的原本是COD而不是CS,从设计立意上就是一次进步。

    2,除开图形上大规模使用UE3默认设置跟插件的问题,至少建模做的还算中规中矩。

    3,战斗行动,潜入行动,载具战。不说好坏,只说有无,至少都有了。

    4,民用版经过商业运营的反复迭代,手感,画面都有不错的改进。

    5,真没了,除了解决有无问题之外,这玩意做的真不咋地……


    缺点:

    1,大规模使用了UE3的默认素材跟画面设置,与其说像游戏倒不如说其实更接近于一群大学生做着玩的东西……只是做的比较完整而已。

    2,剧情演出,敌人状态机跟整体的战争气氛只能说解决了有无问题而没有解决好坏问题。好坏根本无从谈起因为本来就是个不成器的东西……

    3,所以民用版干脆就不要剧情去做更纯粹的PVP枪枪枪……其实做的也还不错。

    4,军营漫游这个纯属于领导自嗨的模式形象生动的展示了某些领导的不懂事。

    5,所以我也就不在剧本问题上抬杠了,真的。

    发布于 2017-02-27 14:35:56 0 条评论


  • 0

    林云大家好

    我觉得应该让制作者本人来回答一下这个问题。顾大不在牛关吗?

    发布于 2017-03-13 15:54:14 2 条评论

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