亮点:
1,至少你们这次抄的原本是COD而不是CS,从设计立意上就是一次进步。
2,除开图形上大规模使用UE3默认设置跟插件的问题,至少建模做的还算中规中矩。
3,战斗行动,潜入行动,载具战。不说好坏,只说有无,至少都有了。
4,民用版经过商业运营的反复迭代,手感,画面都有不错的改进。
5,真没了,除了解决有无问题之外,这玩意做的真不咋地……
缺点:
1,大规模使用了UE3的默认素材跟画面设置,与其说像游戏倒不如说其实更接近于一群大学生做着玩的东西……只是做的比较完整而已。
2,剧情演出,敌人状态机跟整体的战争气氛只能说解决了有无问题而没有解决好坏问题。好坏根本无从谈起因为本来就是个不成器的东西……
3,所以民用版干脆就不要剧情去做更纯粹的PVP枪枪枪……其实做的也还不错。
4,军营漫游这个纯属于领导自嗨的模式形象生动的展示了某些领导的不懂事。
5,所以我也就不在剧本问题上抬杠了,真的。