主机游戏在非一线城市的普及情况如何?

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    SniperGhost

    坐标:某西北省会(勉强三线)

    有人玩的,无论过时的360、PS3,还是One、PS4都有,甚至还有实体店.......

    当然PC还是多一些,知道steam的也在慢慢变多,不过还是跟风的多些,比如GTA5、H1Z1、黎明杀机这些游戏.......

    整体来说是个小圈子吧,但是确实存在。

    发布于 2017-03-04 21:29:10 0 条评论


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    Dewangsky碎梦蝶恋

    白源姬柴郡IMMO 等 6人赞同

    依然基本不存在,连steam的普及率都高不到哪里去

    我活在一个五线城市,可以说是奇葩中的奇葩,也许我抓住了上个世纪初的单机游戏时代的末尾,对此念念不忘才坚持下来。

    steam在中国游戏玩家群体整体的普及率不足2%

    2016年1月-6月,中国游戏用户达到了4.889亿人,同比增长6.7%;中国客户端游戏用户数量达到1.38亿人,同比增长3.1%;中国网页游戏用户数量达到2.79亿人,同比下降8.7%;中国移动游戏用户数量达到4.05亿人,同比增长10.7%。

      2016年1月-6月,中国游戏市场实际销售收入达到787.5亿元人民币,同比增长30.1%。自主研发网络游戏国内市场实际销售收入570.4亿元人民币,同比增长30.1%;自主研发网络游戏海外市场实际销售收入25.3亿美元,同比增长43.7%;客户端游戏市场实际销售收入281亿元人民币,同比增长5.2%。网页游戏市场实际销售收入100.6亿元人民币,同比下降2.1%。移动游戏市场实际销售收入374.8亿元人民币,同比增长79.1%;单机游戏市场销售收入0.8亿元人民币,同比下降42%;电视游戏市场销售收入4.6亿元人民币。

    这个数据同时steam国区账号突破1千万,除去只玩dota2的账户,其实也不多。主机市场4.6亿对比起570.4亿,不足1%。

    而这些,基本分布在国内一二线城市。

    我这种属于奇葩,我自己清楚,因为我教了很多所谓一线城市的玩家入坑,至于我身边的——我一960M破本子能秒掉我身边所有人的电脑配置。

    胡老师让我多玩主机游戏——说实话,自从FC之后我就基本没用过手柄了。

    从情感上来说,我也希望国内玩家能更多支持3A,支持真正的游戏。

    从理智上来说,我仍然认为国内将长期处于免费,网游,手游,道具收费,以PC为载体的基本模式下

    我在这里想特别贴一个关于网络文学和传统文学的冲突回答:

    作者:跳舞
    链接:https://www.zhihu.com/question/55343537/answer/144271187
    来源:知乎
    著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

    我在其他一个答案里写过一句话:网文,从来就没有和传统文学抢“文学”这碗饭。

    我们的竞争对手,是游戏,动漫,影视!

    大部分喜欢看网络小说的读者,往往是不看传统文学的,或者是很少看传统文学的。

    这些人,第一,即便他们不看网文,也不太会把时间用来去看传统文学,而是会把时间用来打游戏,看动漫,看影视,追美剧,等等等等。

    因为喜欢传统文学的“质量”和“文学性”,所以厌恶网文的“含金量底下“的人们,我们这些网文作家,其实不太care你们的不喜欢和厌恶,因为,再说一次,你们不是我们的目标用户群。

    而说的更狠一点,你们的数量,相对于网络小说的受众读者的数量,实在太少太少了。

    少到我们不可能为了你们而放弃数量更为庞大的网文读者。

    我们把写作的速度慢下来,也许提升了文字质量,也许可以讨好到你们。

    但讨好到你们,又怎么样?我们会因此而损失掉庞大的网文原本的受众。

    很亏的!

    所以,我们慢不下来,从理性的选则上,我们只能力求满足基本盘的大多数用户的需求。

    第二。

    有人说过,你该写优秀的传统文学小说,有些网文作者明明有那样的功力,却偏偏写垃圾网文?岂不是可惜?你为什么不好好雕琢自己的文笔,写了好东西,总还是有人喜欢的啊!

    那么我今天把话说的明白一点:

    的确,那种东西是优秀的,甚至是伟大的,也的确,还是有人喜欢的。

    问题是,有几个?

    我损失了一万个用户,就为了让十几个人喜欢我?

    我疯了?

    抱歉,我不是曹雪芹,我没那么伟大,也没那么有情怀,我,包括很多网文作者,我们只是俗人,普通人。

    我忍受不了曹雪芹式的贫穷生活,我还有家人孩子要养,我要让我的家人过衣食无忧的生活,我必须向社会现实妥协。

    不是向市场妥协,而是向时代妥协。

    因为这个时代,传统文学的空间,太小了,而且将来,会越来越小!

    小到几乎都快养不活中国现有的那些传统作家了。

    我舍弃大的空间而跑到这个小空间里去求虐?

    我疯了?

    就为了一个”大雅之堂“的帽子?

    能当饭吃嘛?


    第三。

    为什么说不是向市场妥协,而是向时代妥协?

    因为这个时代,注定了传统文学,某些人喜欢的”优秀的“小说,空间越来越小!

    这是时代造成的。

    现代人的阅读习惯,已经和几年前,十几年前,几十年前,出现了天翻地覆的变化!

    现在的网文读者,根本不可能坐在书桌上,花上几个小时,耐心的读一本书。

    他们的阅读习惯是碎片化的。

    他们的阅读时间,是从挤地铁,等公交车,上厕所,吃午餐这种时间里挤出来的。

    都是碎片时间。

    碎片化的阅读,注定了只能停留在浅层次阅读,根本做不到深层阅读。

    一个短短几分钟的碎片阅读时间,读者根本没有时间和余地以及心情或者精力,却体会领悟大师的文字,大师的感触,或者深远的意境。

    内涵的好书,是需要花时间慢慢来品的。

    然而现在的读者,恰恰是没有这个时间的。

    这也解释了,为什么即便是出版行业里,张嘉佳,江南,他们的小说,被知乎上很多”精英读者“所不屑,却偏偏总能名列前茅。

    而像毕飞宇,苏童,这样的传统名家,销量却远远不及他们。

    原因很简单,因为现代人,现代读者都太忙了,忙到没有时间可以静下来慢慢品味一本书里的内涵和意境,他们的碎片时间,注定了他们只能接受浅显的剧情或者煽情。

    再深,他们根本无法接受,也无从接受,无时间接受。

    当然,也还有人会说:我不信!好东西总会有人喜欢的。

    是的,总会有人喜欢的,但是,麻烦你看看我上面写的【第二】段。

    对于喜欢传统文学的文学爱好者,我尊重你们,但是很抱歉,在如今的时代,你们已经是小众。

    我知道有人会举莫言老师的例子,的确,莫言老师如今收入非常高,销量也非常高。

    那是 因为他获了诺贝尔奖。

    在莫言老师没有获奖之前,他的收入不及现在的十分之一。

    我想游戏也是如此。

    反正我是打算先买个3DS试试水

    发布于 2017-02-28 10:40:26 2 条评论


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    ZombleKingdom脑洞略大,不善交流,略傲娇偏激。

    一直就玩啊,只不过都是些过时的机器,小霸王和N64等各种古董占主流,而且玩的人也少。

    ================

    我觉得把问题改了才叫真·歧视  

    更新于 2017-02-27 22:55:12 0 条评论


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    琉璃挽歌简单

    玩不玩主机游戏和城市有什么关系?
    发布于 2017-02-26 20:12:22 0 条评论


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    夏天一个死宅,一个BIG X 男孩

    玩主机游戏和在哪个城市有什么必要的联系吗

    更新: 你这样的问题本质还是相同的 你这样问题我觉得没有任何意义 我们应该谈论的是游戏本身 你可以把问题改为 主机游戏在国内的普及情况如何

    PS :国内大部分玩家还是喜欢使用PC游玩  一般单机游戏国外主机版的销量大于PC版

    更新于 2017-02-27 13:06:50 0 条评论

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