伤害类型和攻击方式是两码子事。
当然前提是 这个游戏的设定是否有这么复杂,最复杂,最完善的应该是动作RPG
因为动作成分 即是有了即时的空间互动成份。
攻击方式我 最细分也就分成这些: 挥斩,砸劈,戳刺,冲撞,投掷,射击,发射(飞出火球之类的飞射物),定位聚能(在目标或者目标地召一团能量),打开空间裂口等等。
伤害类型细分也就是:斩击,钝击,穿刺,高温,低温,电流,超自然能量(圣,魔,暗,奥术之类),毒素等等。
所以冰锥术 应该是,发射类攻击,穿刺伤害为主,低温伤害为辅的类型。
柔王丸 力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰
回答了问题 发布于 2018-10-24 02:08:23
伤害类型和攻击方式是两码子事。
当然前提是 这个游戏的设定是否有这么复杂,最复杂,最完善的应该是动作RPG
因为动作成分 即是有了即时的空间互动成份。
攻击方式我 最细分也就分成这些: 挥斩,砸劈,戳刺,冲撞,投掷,射击,发射(飞出火球之类的飞射物),定位聚能(在目标或者目标地召一团能量),打开空间裂口等等。
伤害类型细分也就是:斩击,钝击,穿刺,高温,低温,电流,超自然能量(圣,魔,暗,奥术之类),毒素等等。
所以冰锥术 应该是,发射类攻击,穿刺伤害为主,低温伤害为辅的类型。
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