1. 上招聘网站搜集理想公司的招聘信息,整理分析需要的技能和知识
目的:
a. 为自己的学习过程提供学习路径
b. 为自己增加视野和行业认知,了解当前行业流行技术,工具都是什么
2.为自己设定一个基础的目标,毕业前至少实现一款小游戏(坦克,积木等)。
目的:
a. 通过对游戏的思索过程,了解和实践思考,设想,实践,修改,验证的过程
b. 通过对比开源游戏中别人的实现,可以深刻的理解语言,模式,架构
c. 通过游戏的搜索学习过程,可以增加对游戏行业的社群(开源网站,gim),技术点,备受关注的书籍等信息的了解。
吼小吼 1年前
unity3d和ue4引擎最少掌握一个,游戏设计书钻研2-4本(游戏设计梦工厂/游戏设计艺术等),可以不会画画,但是一定要有比大众普遍审美水平更高的审美,因为你是游戏开发者,共勉。
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