Lily 什么都伪硬核。 回答了问题 发布于 2017-02-21 16:25:57 如何为MOBA游戏设计一个可以飞行的英雄? 蝙蝠骑士? 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 11 个玩家关注 ... 目录
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Lily 的更多回答 查看所有回答 有哪些颇具实验性质的游戏? 不确定是说游戏性上的实验性质还是指其它方面的。 http://www.u77.com/game/121 推荐这个。 该问题的其他回答 相貌平平雨宫莲 回答 2019-12-17 如何为MOBA游戏设计一个可以飞行的英雄? 你可以参考一下DOTA2的蝙蝠骑士,冰龙以及夜魔XD IMMO 回答 2017-02-28 如何为MOBA游戏设计一个可以飞行的英雄? 设计一个角色要从很多方面来考虑,包括它的世界观,怎样融入游戏世界中;它的背景故事,既然会飞,那么应该是有特殊的生物能力或者科技,或者本身就是鸟类或者龙,这里头可以从哪些经典故事神话传说中获取,以获得玩家的认可与青睐。 这些关于飞行的文化背景实在是太广阔了,而游戏设计 ... 摸鱼佬 回答 2017-02-25 如何为MOBA游戏设计一个可以飞行的英雄? MOBA是Multiplayer Online Battle Arena的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏 Yould 回答 2017-02-23 如何为MOBA游戏设计一个可以飞行的英雄? 风暴英雄的麦迪文? 这个英雄的坐骑技能被变枭鹰代替,在飞行时可以穿越地形和英雄,在飞行时处于无敌状态,看起来很imba对不对……不过当然是由限制的,比如他变形过程被受到伤害就取消飞行,但麦迪文也有使单位不受伤害(W技能),和离开战场的传送门(E技能)来平衡这个限制,总体上来 ... 公子无明 回答 2017-02-21 如何为MOBA游戏设计一个可以飞行的英雄? 法老之鹰,为你效命。 L33 回答 2017-02-21 如何为MOBA游戏设计一个可以飞行的英雄? 提供一个参考:太空堡垒般的MOBA《AirMech》