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PO 挑剔的游戏者

回答了问题 发布于 2017-02-23 15:37:35

手柄的摇杆设计反过来影响了游戏的哪些设计?

从核心玩法,和交互上都有吧。

如NBA2K从12还是13开始,右扭杆可以做出各种控球动作,而在以前,都是用技巧键加左扭杆搓招的

例如nds,游戏的双屏和触摸屏的设置,影响了游戏的操作方式,一些辅助类的信息放在下屏。

wii就更不用说了

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