个人观点:

Minecraft最牛逼的地方在于它所创建的虚拟世界可以满足两拨原本凑不到一起去的玩家群体。

游戏内模拟的生态环境构成了一个简易MMORPG游戏必要元素,这满足了绝大多数休闲玩家的需要,同时红石电路和无限制的方块堆叠为有着相关专业水平的玩家提供了大展拳脚的空间,前者可以亲眼围观后者的masterpiece或者从最基本的红石电路学起逐渐成为后者,后者装逼装累了还可以当回前者,两拨玩家没有体验落差,并且两拨玩家的成就都能在游戏中有实际产物,休闲玩家可以秀自己打出来的一身钻石套和附了魔的武器,专业玩家也可以展示自己盖好的高达或者红石电路音乐盒。沙盒开放游戏的后起新秀就显然做不到这点,要么变成小圈子自己独乐乐,要么变成挂着沙盒的羊头卖着开放的狗肉。

我不是Minecraft脑残粉非Minecraft游戏不玩,本人也玩很多沙盒开放游戏,比如

Terraria,starbound,siege,space engineer,planet explorer,unturned,7 days to die,creativerse, dig or die,dont starve,rim world,osiris new dawn,project zomboid,portal knights,stonehearth,subsistence,factorio,village.

这些游戏体验都无法和Minecraft相提并论,如果你有欢迎提供。