谈下自己的感受吧。
先说steam的运营,steam有运营吗,肯定是有的,从各种打折活动,各种游戏奖项设置,各种游戏间的交互玩法。都是运营。
但是从另一个角度来说steam的运营又不算是运营,更像是用户维护,他主要考虑的群体是用户需要什么,用户喜欢玩什么,用户希望看到什么,从而选择性的对用户进行信息的推送,包括产品、创意工坊评选、青睐之光等等。所有这些都基于用户标签、产品标签以及内容标签的匹配逻辑来进行实现。
回头来我们考虑现在手游的运营到底是什么,手游运营是不断的退出各种促销活动,配合宣传游戏内的功能,虽然有用户之间的交互反馈,但是主导的来源是属于研发方,而非市场的用户方,用户只是被动的接受。