说到运营两个字我可能没有什么资格,但我以一个玩家的角度说一下我的理解。
我觉得steam上游戏大多数是以宣传-销售-游戏后续内容的方式盈利
手游是以出新游——内购——更新内容——刺激消费这样的循环来盈利
可以说steam上大部分游戏,其游戏本体就是商品,运营也是根据销售来转圈子
而对手游来说,游戏可能只是一个刺激玩家消费的方式,而其中道具才是商品,手游通过不断增加玩家外在需求来出售道具,那么其运营应该就是围绕游戏日常维护,推出新内容来做的。
·话说单机游戏的运行和网络游戏本来就不一样没有太大的可比性啊