注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

瓶子 游戏策划

回答了问题 发布于 2018-04-16 11:44:17

你认为一个人学会用手柄玩游戏前,使用手柄最大的门槛是什么?

先说结论新设备下人机交互的学习以及理解成本

举个例子,右侧的下按键(索的X,任的B)大部分游戏都遵守经典的键位设计,动作类如果有跳跃则是跳跃按键,有闪避则是闪避按键,因为对应的是游戏角色中,“脚”的动作。

所以手柄玩家既是是换到新的平台也很少出现需要一边看手柄背按键名字一边玩游戏的困惑。

再举个反例子,《塞尔达荒野之息》跳跃是Y,也就是右方按键的左键,这是违反经典法则的,虽然在设置选项中能重新选回经典选项但是默认选项发挥了老任一贯的反人类键位特色(好评),导致很大一部分玩家在初始的时候笨拙的操作塞尔达。

那么,总结一下,说明不爱学习

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    瓶子 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答