所谓恐怖游戏,其实也包含很多不同的要素。稍微列举一下:
1. 传统类。代表作生化危机系列。特色是开头因为装备资源的匮乏会有些恐怖,后期基本上是反过来虐杀僵尸。其实主要是靠各种血腥场景恶心人。死亡空间其实也是这一类。
2. 和风类。代表作是PS2时代的一些日式恐怖游戏,比如零系列,寂静岭系列,还有个人非常推荐的死魂曲两作。特色是主角能力一直相当有限,各种脑洞,气氛烘托到位,没有血腥内脏什么的也能吓死人。
3. 第一人称类。近年比较流行。代表作是Outlast,昙花一现的PT,这个月PSN会免的失忆症系列。还有转型的生化危机7。因为是第一人称,视野受限,给人的心理压力比较大。