gonner 最近GeiWoQian。 回答了问题 发布于 2017-01-16 02:23:36 “游戏感”是一个怎样的定义? 短时间内在一个出自其他人之手设计的符合游戏定义的游戏中抓到符合设计者设计方向的感觉。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 2 个玩家关注 目录
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gonner 的更多回答 查看所有回答 你对野蔷薇的有哪些建议或问题反馈? 评测交付时间本来就是评测者向开发者展示自己优点的一条,“虽然我可能没写的那么细致那么好,但是我交的时间快”。评测者选着游戏去申请,开发者也同样选着评测者。有的游戏纯粹是为了宣传重量不重质,自然会去选择交付时间快的。有的游戏则是真的为了求得一个分析细致的评测,对时间要求 ... 对于一名即将进入大学的人如何自学计算机语言呢? 英文!英文!英文! 学会看文档 + 配合自己实践+ 为自己的问题进行准确搜索 不管学哪个语言不外乎如是,语言只是工具,这些才是根本。 如何学习制作游戏BGM? (针对零基础) ...说这么多,还是乐感最重要。 平时你自己听音乐,对旋律的把握能不能有什么感觉,会不会去仔细听它的一个起承转合具体是什么样的。其次才是乐理。野路子出身不一定非要掌握那么多编曲方面的知识,现在编辑音乐的方法很多。但本身的乐感和平时积累是很重要的,这在你进 ...