一米宽的信仰 这条路无论走到何处我都将继续前进 回答了问题 发布于 2018-03-19 09:44:27 《塞尔达传说:荒野之息》预告片里出现的鸟人族是延续自天空之剑还是风之杖? 啊…这个任天堂官方有串过一遍塞尔达传说的编年史 如果我没记错的话是天剑荒野之息四只剑然后三线分支剧情时之笛风之杖假面 沙漏轨迹 blabla…所以按照道理来说荒野之息是天剑续作的可能性比较大 因为风之杖是分支剧情,天剑是全系列在编年史中的第一作 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 3 个玩家关注 相关游戏 塞尔达传说 旷野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017年3月3日 9.8 (1963) ¥399.56 Nintendo Switch/ Wii U 关注 想玩 玩过 不感兴趣 塞尔达传说 时光之笛 3D The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D 2011年6月16日 9.5 (170) 3DS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 塞尔达传说 御天之剑 The Legend of Zelda: Skyward Sword 2011年11月18日 9.1 (55) Wii/ Wii U 关注 想玩 玩过 不感兴趣 塞尔达传说 风之杖 The Legend of Zelda: The Wind Waker 2002年12月13日 9.0 (45) NGC 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 一米宽的信仰 的更多回答 查看所有回答 只依赖文字,该怎样去塑造一个世界的氛围? 相比较氛围 我比较关心只依赖文字如何创造游戏性 为什么治愈系的吉祥物大多拥有滞空技能? 仅对任天堂的过关游戏谈一下看法 任天堂的过关游戏从易到难分为 斯塔菲 卡比 耀西 马里奥 大金刚 再看人物形象 海星 小圆球 小蜥蜴 水管工 大猩猩 你再看看对应年龄 (虽然都是全年龄)但是那些是子供向那些是核心向高下立现了吧 滞空是为了什么 你看斯塔菲卡比和耀西的滞空 斯塔菲是无 ... 除了"玩过", "想玩", 我还有很多"开始玩却没玩完"的游戏应该怎么分类? 那你干嘛发问答啊 你直接去和官方提意见啊… 讲道理我也觉得弃坑属于一个重要指标 该问题的其他回答 iskcal 回答 2017-01-13 《塞尔达传说:荒野之息》预告片里出现的鸟人族是延续自天空之剑还是风之杖? 微博中看见有大神说过,鸟人族不太像是风之杖中的Rito族,这是因为: 一是风之杖中的Rito族虽然说是有了翅膀可以飞,但身体上大部分的特征还是以人形为主,仅仅鼻子部分是鸟的喙,只有当飞行时,双臂才会变成翅膀在天空飞行。除此之外,Rito族平时生活中仍保持人类的手臂状态,在龙岛上 ...
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