注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

kuroyagi 关卡美术师修行中

回答了问题 发布于 2017-01-11 11:25:13

如何制定游戏开发计划?

关于开发计划,觉得还是得有点目标。如果是学校,比如是想做个DEMO?可以考虑是不是要参加个展,比赛什么的。有时间卡在那里很多事情就不得做都得做了。大学大家都有自己要忙的事,人员最好充足一点,当其中一些组员失去兴趣时,最好能有新组员替补上,还有就是一起工作的时间也很重要。

工作的时候,一般是组长会有个大的目标,这个阶段的目标,每个人自己根据自己情况制定自己目标,如果有问题,组长会帮忙修改自己定制的目标。初期会有个预生产阶段,这个阶段需要把握大的方向。人员不会太多,简而言之就是核心团队。等进入生产阶段了,就只是按照确定的方向大量生产了。也没太多需要考虑的。如果后期出问题可以考虑是不是前期预生产阶段没做到位。

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    kuroyagi 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答