我也是一名学生狗,同样也是一名自学的游戏制作人。
我有一个提议,我之前制作游戏的时候和自己认识的同学组成了开发小组,我们4个人也是一起合作。但是由于他们和我之间没有一种相连接的纽带,所以后来和你的情况一样,大家都缺乏了积极性,最后不欢而散。
他们有他们自己的课程,学习和生活节奏,而他们将近无偿在与你合作,一是由于他们的兴趣,第二就是你们之间的羁绊。除了真心想和你一起做游戏的,其他人如果这两层关系逐渐消磨殆尽,将会产生不好的结果。
我之前的团队,只有我如今还在这条道路上摸索前进。美工是艺术学院的朋友,程序是计算机学院的朋友,他们不做游戏,完全可以,我也不必强求,毕竟做游戏是一个苦逼的活,不是靠简简单单三分钟热度就可以完成的。
所以,我建议遇到这种情况,尽量找一种强有力的纽带去连接大家,提高大家的积极性。不要让大家觉得我们是朋友而我喜欢游戏就帮你做了这种情感。比方说金钱(虽说不是万能的,但是补贴确实是一种非常好的方法),聚餐什么的都可以。这些只是我的建议,因为我现在马上毕业了还找不到一家游戏公司,希望我们这些学生能够有一个圆满的人生结局吧。
林云 1年前
苗逗 [作者] 1年前
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