你有没有觉得 , 其实知名男性从业者 日本的也比欧美多?
各种『xx之父』。
比如马里奥、合金装备 、生化危机、恶魔城、洛克人、魂系列 ……的爸爸们,都是大家耳熟能详的『网红』。
游戏中的美术、音乐的制作者也经常被拿出来大肆宣扬。
我觉得这可能是日本游戏界在PR上的一种思路和文化吧。
他们喜欢塑造『英雄』,宣扬个人英雄主义(就像美国人在动作电影里做的那样),打造『名人』。
所以 『xx之父』『xx之母』这样的角色特别多。
而欧美似乎并不喜欢这种文化,他们更多的是习惯把团队放在聚光灯下。
(想一想洛克人之父离开原先团队之后的表现…… 到底是 爸爸重要 还是 团队重要,不言而喻了吧)
所以,可能相较于各种日本游戏之父,大多数人并不知道《GTA》之父,《星际争霸》之父,《暗黑破坏神》之父,《魔兽》之父,《刺客信条》之父、《CS》之父、《辐射》之父,《博德之门》之父、《NBA2K》之父、《生化奇兵》之父 ……
说这么多,并没有看清各位爸爸的意思。只是想表达一下『题主的问题 可能是受到了舆论引导的影响』。
林之叶 1年前
当初日本制作人出现在聚光灯下,也是一种商业宣传手段吧。
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神奇小飞飞 1年前
只能说是民族文化差异吧
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儒墨释道 1年前
东亚文化里功劳都是领导的
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大城小胖 [作者] 1年前
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拉普拉斯的饿膜 1年前
大城小胖 [作者] 1年前
拉普拉斯的饿膜 1年前
参考这篇专栏,两种团队模式带来的两种不同形态的游戏制作人、、、当然用日本、欧美做的也只是简单的说说而已、、、
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社区怎么样 1年前
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