『为什么没有跳』这个问题从 刚开始玩 暗黑破坏神1 时就一直困扰着我。后来每次玩以俯视角为主的有动作元素游戏都会想这个问题。
后来自己尝试做类似的游戏后,我觉得主要还是『如果加入了跳,游戏的设计难度会提升太多』。 要让『跳』在游戏里变得有意义,而不是鸡肋其实是一件很麻烦的事情。
大城小胖 不给自己点赞就是一种犯罪,会被打成小胖
回答了问题 发布于 2017-01-05 19:31:27
『为什么没有跳』这个问题从 刚开始玩 暗黑破坏神1 时就一直困扰着我。后来每次玩以俯视角为主的有动作元素游戏都会想这个问题。
后来自己尝试做类似的游戏后,我觉得主要还是『如果加入了跳,游戏的设计难度会提升太多』。 要让『跳』在游戏里变得有意义,而不是鸡肋其实是一件很麻烦的事情。
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