黑岩_kimos 毕业马上失业 回答了问题 发布于 2017-01-01 21:25:51 如果让你来设计一套『游戏推荐系统』,你会从哪些角度来提高推荐的准确度? 按照开发商交的钱的多少来推荐 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 21 个玩家关注 ... 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 黑岩_kimos 的更多回答 查看所有回答 如何看待任天堂对游戏成就持否定看法的态度? 任天堂并没有否定游戏成就,只是没有单独做一个成就系统出来而已(3ds擦肩有几个成就一样的东西。他的游戏把成就直接放在游戏里了,玩家可以自己去寻找。比如PM系列的图鉴等 自制超级玛丽制造里的地图有哪些常用的套路或技巧? 常见的比如说吃了蘑菇之后受伤,那段无敌时间的利用. 可以移动道具的利用.比如跳台,乌龟壳 对跳跃精准度的高要求,比如这个地方必须从这个角度跳,这个速度冲才能过 不建议使用单纯的坑人小东西,比如跳台隐藏砖..那个太蠢了. 田畑端:“《最终幻想15》从主机移植PC需要超过一年时间”,为什么移植需要长达一年的时间? 他们也不一定一整年都花在移植上,说不定抽空花个两天赶一赶随便一弄就搞定了。。。外人真不知道 该问题的其他回答 apophenia 回答 2017-02-17 如果让你来设计一套『游戏推荐系统』,你会从哪些角度来提高推荐的准确度? 从游戏内容本身出发,做Clustering之类,各种元数据和相似度算法都可以尝试。 从游戏用户出发,可以做Collaborative Filtering,比如“喜欢这个游戏的人也喜欢”。 找个有机器学习和推荐系统背景的人做这些。 清秋书 回答 2017-01-02 如果让你来设计一套『游戏推荐系统』,你会从哪些角度来提高推荐的准确度? 参考网易云音乐的推荐系统设计: 1.放弃构建架构,不论建立多么广的纬度,都有可能遗漏或者对某个游戏类型上贴合度不够。 2.采用细粒度的描述语言贴近游戏,即标签形式。可以看网易云音乐的歌单,一个歌单里包含很多首歌。它们可能风格各异,但会在某个角度是贴近的。这就是它们可能有多 ... Icemic 回答 2017-01-01 如果让你来设计一套『游戏推荐系统』,你会从哪些角度来提高推荐的准确度? 机器学习? 以该用户现有的游戏数量、类型(或比例)及游戏时长、使用习惯、成就获得情况等作为训练集 有子当如宫小路 回答 2016-12-31 如果让你来设计一套『游戏推荐系统』,你会从哪些角度来提高推荐的准确度? 如果是纯机械推荐的话 我觉得现在可以努力的应该就两个方面 一是给每个游戏增加越来越多的tag 二就是让电脑根据玩家库里已有游戏的tag然后相似度匹配再根据tag在游戏中的占比来确定优先级然后进行推荐。其实就是网易云的大概思路 █████████████ 不过人这种生物 这么复杂 鬼知道那个时候 ... 叁柒Tyranny 回答 2016-12-31 如果让你来设计一套『游戏推荐系统』,你会从哪些角度来提高推荐的准确度? 每个人喜欢的游戏都是不一样的,画面党去玩游戏性再高的2D游戏也不一定喜欢,我的建议是: 1.同时包含广度,深度并且独立客观的评测机构 2.随机性,随机推荐一些精品游戏 3.分类,比如我喜欢RPG我可以按照各种资料来找我感兴趣的游戏,比如开发商,发售时间,评分等 4.黑名单系统,这个 ... Angeliclovewind 回答 2016-12-30 如果让你来设计一套『游戏推荐系统』,你会从哪些角度来提高推荐的准确度? 如果是我的话,我可能会增加一个游戏相关报道栏目。 当然,这需要游戏媒体的转载授权。 Zeal 回答 2016-12-30 如果让你来设计一套『游戏推荐系统』,你会从哪些角度来提高推荐的准确度? 先明确下目标,提高推荐的准确度意味着使被推荐玩家觉得推荐给自己的是“好玩”的游戏,而一个游戏好不好玩很大原因取决于玩的人自己的喜好。 所以如果我来设计这套系统的话,我会着重于以下几点: 1.收集玩家本身的信息作为推荐参考 一千个哈姆雷特的梗已经被用到不能再烂了,但我这里还 ... Doom Liang 回答 2016-12-30 如果让你来设计一套『游戏推荐系统』,你会从哪些角度来提高推荐的准确度? 亲爱的用户您好,请在选择推荐或不推荐此游戏之前,完成下面的调查问卷。您的性别您的年龄您的三观(请在系统所提供的选项中选择符合的特征,可多选)您的职业您的婚姻状况您的月收入您什么时候开始接触游戏您习惯什么时间段玩游戏您平均每天在游戏上投入的时间您平均每个月花多少钱玩游 ...
黑岩_kimos 的更多回答 查看所有回答 如何看待任天堂对游戏成就持否定看法的态度? 任天堂并没有否定游戏成就,只是没有单独做一个成就系统出来而已(3ds擦肩有几个成就一样的东西。他的游戏把成就直接放在游戏里了,玩家可以自己去寻找。比如PM系列的图鉴等 自制超级玛丽制造里的地图有哪些常用的套路或技巧? 常见的比如说吃了蘑菇之后受伤,那段无敌时间的利用. 可以移动道具的利用.比如跳台,乌龟壳 对跳跃精准度的高要求,比如这个地方必须从这个角度跳,这个速度冲才能过 不建议使用单纯的坑人小东西,比如跳台隐藏砖..那个太蠢了. 田畑端:“《最终幻想15》从主机移植PC需要超过一年时间”,为什么移植需要长达一年的时间? 他们也不一定一整年都花在移植上,说不定抽空花个两天赶一赶随便一弄就搞定了。。。外人真不知道 该问题的其他回答 apophenia 回答 2017-02-17 如果让你来设计一套『游戏推荐系统』,你会从哪些角度来提高推荐的准确度? 从游戏内容本身出发,做Clustering之类,各种元数据和相似度算法都可以尝试。 从游戏用户出发,可以做Collaborative Filtering,比如“喜欢这个游戏的人也喜欢”。 找个有机器学习和推荐系统背景的人做这些。 清秋书 回答 2017-01-02 如果让你来设计一套『游戏推荐系统』,你会从哪些角度来提高推荐的准确度? 参考网易云音乐的推荐系统设计: 1.放弃构建架构,不论建立多么广的纬度,都有可能遗漏或者对某个游戏类型上贴合度不够。 2.采用细粒度的描述语言贴近游戏,即标签形式。可以看网易云音乐的歌单,一个歌单里包含很多首歌。它们可能风格各异,但会在某个角度是贴近的。这就是它们可能有多 ... Icemic 回答 2017-01-01 如果让你来设计一套『游戏推荐系统』,你会从哪些角度来提高推荐的准确度? 机器学习? 以该用户现有的游戏数量、类型(或比例)及游戏时长、使用习惯、成就获得情况等作为训练集 有子当如宫小路 回答 2016-12-31 如果让你来设计一套『游戏推荐系统』,你会从哪些角度来提高推荐的准确度? 如果是纯机械推荐的话 我觉得现在可以努力的应该就两个方面 一是给每个游戏增加越来越多的tag 二就是让电脑根据玩家库里已有游戏的tag然后相似度匹配再根据tag在游戏中的占比来确定优先级然后进行推荐。其实就是网易云的大概思路 █████████████ 不过人这种生物 这么复杂 鬼知道那个时候 ... 叁柒Tyranny 回答 2016-12-31 如果让你来设计一套『游戏推荐系统』,你会从哪些角度来提高推荐的准确度? 每个人喜欢的游戏都是不一样的,画面党去玩游戏性再高的2D游戏也不一定喜欢,我的建议是: 1.同时包含广度,深度并且独立客观的评测机构 2.随机性,随机推荐一些精品游戏 3.分类,比如我喜欢RPG我可以按照各种资料来找我感兴趣的游戏,比如开发商,发售时间,评分等 4.黑名单系统,这个 ... Angeliclovewind 回答 2016-12-30 如果让你来设计一套『游戏推荐系统』,你会从哪些角度来提高推荐的准确度? 如果是我的话,我可能会增加一个游戏相关报道栏目。 当然,这需要游戏媒体的转载授权。 Zeal 回答 2016-12-30 如果让你来设计一套『游戏推荐系统』,你会从哪些角度来提高推荐的准确度? 先明确下目标,提高推荐的准确度意味着使被推荐玩家觉得推荐给自己的是“好玩”的游戏,而一个游戏好不好玩很大原因取决于玩的人自己的喜好。 所以如果我来设计这套系统的话,我会着重于以下几点: 1.收集玩家本身的信息作为推荐参考 一千个哈姆雷特的梗已经被用到不能再烂了,但我这里还 ... Doom Liang 回答 2016-12-30 如果让你来设计一套『游戏推荐系统』,你会从哪些角度来提高推荐的准确度? 亲爱的用户您好,请在选择推荐或不推荐此游戏之前,完成下面的调查问卷。您的性别您的年龄您的三观(请在系统所提供的选项中选择符合的特征,可多选)您的职业您的婚姻状况您的月收入您什么时候开始接触游戏您习惯什么时间段玩游戏您平均每天在游戏上投入的时间您平均每个月花多少钱玩游 ...