评论 9

琪露诺 1年前

不过kr不算像素风……人物动画好像都用的flash里的矢量动画(
只是精度比较高0 0

玫瑰狗 [作者] 1年前

@琪露诺 ‍ 就是像素图啦 我扒过他们资源的 2333333333

琪露诺 1年前

@玫瑰狗 ‍ 诶,居然是这样。我以前看到一个开发视频是在flas***编辑器里画的来着……
也许是记错了(

玫瑰狗 [作者] 1年前

@琪露诺 ‍ 我没记错的话,应该是特效是flash里做的,角色太小了所以点的像素图~

大城小胖 1年前

矢量导出的位图吧? 这游戏里的场景 英雄 肯定都是矢量的, 英雄还用到骨骼动画了。一般游戏开发不会引入两套工作流吧。而且从KR源于flash游戏这点来看,他们用矢量的可能性也更大。

玫瑰狗 [作者] 1年前

@大城小胖 ‍ 哦~ 也有可能的

大城小胖 1年前

如果你看到的位图 像素感很强,那可能是导出位图时 为了避免 缩小后变得模糊,在抗锯齿 和 缩小算法上做了些动作吧。

玫瑰狗 [作者] 1年前

@大城小胖 ‍ 有可能是扒图用的工具导成了位图

大城小胖 1年前

看了这个视频  https://www.youtube.com/watch?v=EPf5lm3O18E  觉得矢量的可能性大于80%。 

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