我首先想到的是kingdom rush.
从视觉表现的功能性来说,像素的优势在“精确控制”。
绘画对象越小(各种俯视角战略类游戏),使用“像素图”来表现其行为状态的需求也就越是明显。
但这个似乎还没有达到“破坏”他的玩法的程度....吧..
玫瑰狗 作品:Steam《Catch Me你抓不到我》
回答了问题 发布于 2016-12-29 15:52:57
我首先想到的是kingdom rush.
从视觉表现的功能性来说,像素的优势在“精确控制”。
绘画对象越小(各种俯视角战略类游戏),使用“像素图”来表现其行为状态的需求也就越是明显。
但这个似乎还没有达到“破坏”他的玩法的程度....吧..
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