个人印象:
以轻度色情性暗示,氪金赌博为动力的二次元榨肝机手游,
以老IP为噱头,卖情怀为主的老IP重制手游,
以钻别人空子为主,换皮,抄袭,山寨,的打一枪换一个地方的劣质手游,
以当红漫画,动漫,电视剧,小说为IP改编的吸金手游,
上述四种,瓜分掉了整个市场。
少量独立制作并发行的小品手游,一种坚持P2P,没什么名望,但也活着。
一种走向F2P,然后要么迭代出系列作,要么项目被砍消失。
(金钩钓鱼,斗地主不算国产手游,算移植。。。)
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sPicaLance ,游戏设计专业留学生,对游戏性设计感兴趣
个人印象:
以轻度色情性暗示,氪金赌博为动力的二次元榨肝机手游,
以老IP为噱头,卖情怀为主的老IP重制手游,
以钻别人空子为主,换皮,抄袭,山寨,的打一枪换一个地方的劣质手游,
以当红漫画,动漫,电视剧,小说为IP改编的吸金手游,
上述四种,瓜分掉了整个市场。
少量独立制作并发行的小品手游,一种坚持P2P,没什么名望,但也活着。
一种走向F2P,然后要么迭代出系列作,要么项目被砍消失。
(金钩钓鱼,斗地主不算国产手游,算移植。。。)
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我们做的都是“商品”,而非游戏。
个人理解,一个优秀的游戏制作人,应该首先是一个不差的导演;
导演以镜头表现自身对故事的理解,游戏制作人以交互表现自己的理解;
但作为一个从业者,我对导演的技巧知之甚少,更擅长的是心理学和博弈,对怎么通过游戏表现自己想塑造的世界并不擅长,反而对怎样挖坑,利用玩家心理,诱导付费尤其擅长。
很是惭愧。。。
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热门:美少女/美少年+10连抽爽YY,没钱不氪金慢慢攒系统维护送礼吧,憋死你
略热门:策略类,廉价q版画风,中学生们玩着爽YY,偶尔氪金一次装个b
冷门:强行抄各种单机大作人物,设定,玩法low的一比,拉几游系唔燃完
王者荣耀:TX出品,必属精品(误
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PixelXiAn ,学生狗的个人游戏工作室
对于手游,大部分选择无视,天下的乌鸦一般黑,自从某卫士提出所谓“互联网免费”趋势时,手机游戏几乎都变成了起始免费但又类似战爹掏钱买mod高科技dlc的好(keng)玩(die)玩意儿。
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@Uncle_BianLe 帮你转了个题。。。越俎代庖了见谅见谅
利益相关:国产页/手游商业化运营策划
想了解下诸位对国产手游的看法,以及一些相关的问题
欢迎讨论~
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