梦魇 立志早起的咸鱼 回答了问题 发布于 2017-07-20 08:53:13 现在游戏技术能多大程度还原人脸微表情? 题主可能没有看过守望先锋的人物表情制作视频?那个是纯电脑制作哦~只要你有时间有成本有预算想做多细我觉得都是可以的 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 4 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 梦魇 的更多回答 查看所有回答 「画面好」该如何定义?游戏画面对于游戏的影响有哪些? 我觉得画面和画风说白了只是表现游戏的某种方式,每一个游戏想要表达什么样的内容其实变相决定了这个游戏的画风和画面基调。 但很多游戏只是单纯的堆砌画面没有跟游戏本身的关联性,所以会有一些游戏只是单纯的画面好但没有任何可玩性。 现在游戏引擎要达到好的画面也不是特别的难,但是 ... 《以撒的结合》是如何火起来的? 其实没啥时代背景啦,游戏火的最重要因素不就是好玩嘛~大部分不好玩但是因为时代因素火的游戏过了这个时代就一般啦~ 好玩肯定是以撒能火的原因之一~ rougelike的随机性本身让游戏有一定的可玩性~本身rougelike系列的游戏是真的容易沉迷。。。 除去rougelike以外还有道具的多样性~也增加 ... 中日手游中“GACHA(抽卡)”的设计有什么差异? 中国手游抽卡鼓励你使劲花钱在这一块抽抽抽,所以抽卡价值并不高,当你氪金到一定价值的时候你就能拥有一套神级卡然后数值(可以理解为属性)基本碾压一切,这个时候就需要国内的游戏策划开始疯狂推出新的更厉害的卡片23333然后进入死循环。 日本手游抽卡价值极高。。。基本是不能靠抽卡 ... 该问题的其他回答 hsh0037 回答 2017-12-07 现在游戏技术能多大程度还原人脸微表情? 你可以参考一下神秘海域4,就是上面这位说的技术 @Doom Liang Doom Liang 回答 2016-12-27 现在游戏技术能多大程度还原人脸微表情? 全方位摄影建模+面部扫描捕捉
梦魇 的更多回答 查看所有回答 「画面好」该如何定义?游戏画面对于游戏的影响有哪些? 我觉得画面和画风说白了只是表现游戏的某种方式,每一个游戏想要表达什么样的内容其实变相决定了这个游戏的画风和画面基调。 但很多游戏只是单纯的堆砌画面没有跟游戏本身的关联性,所以会有一些游戏只是单纯的画面好但没有任何可玩性。 现在游戏引擎要达到好的画面也不是特别的难,但是 ... 《以撒的结合》是如何火起来的? 其实没啥时代背景啦,游戏火的最重要因素不就是好玩嘛~大部分不好玩但是因为时代因素火的游戏过了这个时代就一般啦~ 好玩肯定是以撒能火的原因之一~ rougelike的随机性本身让游戏有一定的可玩性~本身rougelike系列的游戏是真的容易沉迷。。。 除去rougelike以外还有道具的多样性~也增加 ... 中日手游中“GACHA(抽卡)”的设计有什么差异? 中国手游抽卡鼓励你使劲花钱在这一块抽抽抽,所以抽卡价值并不高,当你氪金到一定价值的时候你就能拥有一套神级卡然后数值(可以理解为属性)基本碾压一切,这个时候就需要国内的游戏策划开始疯狂推出新的更厉害的卡片23333然后进入死循环。 日本手游抽卡价值极高。。。基本是不能靠抽卡 ... 该问题的其他回答 hsh0037 回答 2017-12-07 现在游戏技术能多大程度还原人脸微表情? 你可以参考一下神秘海域4,就是上面这位说的技术 @Doom Liang Doom Liang 回答 2016-12-27 现在游戏技术能多大程度还原人脸微表情? 全方位摄影建模+面部扫描捕捉