从目前的经验来说是没有的,不同类型的游戏、不同性格的开发者和游戏发售后面临的不同状况,所适用的更新方式各不相同。
以我自己的喜好来说,如果精力和技术跟得上的话,越频繁越好,这样可以比较直观地让玩家感受到开发者的开发热情和游戏的潜力空间。
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Esther ,喜新厌旧的独立游戏爱好者;比起玩也许更擅长说和写……
从目前的经验来说是没有的,不同类型的游戏、不同性格的开发者和游戏发售后面临的不同状况,所适用的更新方式各不相同。
以我自己的喜好来说,如果精力和技术跟得上的话,越频繁越好,这样可以比较直观地让玩家感受到开发者的开发热情和游戏的潜力空间。
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