Souki ACT神 回答了问题 发布于 2017-06-17 15:37:40 怎么评价如龙6的真人视频聊天室? 纯属鸡肋 用来给小游戏数量凑数的内容而已 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 2 个玩家关注 相关游戏 如龙6 生命之诗 龍が如く6 命の詩。 2016年11月29日 7.0 (45) PS4 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 Souki 的更多回答 查看所有回答 神海系列不同难度下的战斗设计上有何不同? 神海系列的难度区别没有AI变化 只有主角的防御力变化 难度越高 防御力越低 TLOU同理 如何让一款游戏即能满足休闲玩家,又让高玩有研究空间? 首先 游戏简单易上手是必须的 这样才能满足休闲玩家的基本需求 然后 简单易上手不代表就没有深度 事实上很多有深度的游戏 它的系统基础往往都是很简单的 最后最重要的一点 休闲玩家不会永远都是休闲 如何把休闲玩家过渡为高玩 才是一款游戏的游戏性是否成功的重要指标之一 为什么春丽和但丁在《漫威VS卡普空 无限》中变得这么丑? 丑只是你个人审美标准的认知 这种纯主观的问题以后还是不要问了 除了找点认同外没有任何意义 另外这个但丁直接就是DMC3的建模 如果你没有玩过3代就不要吐槽丑不丑了 该问题的其他回答 释然 回答 2017-04-16 怎么评价如龙6的真人视频聊天室? 1.无关 2.个人认为只是给我们玩家的一个福利,更是卖游戏提高销量的噱头罢了。至于设定,游戏设定是直播间的形式,这点也是符合6代的时间背景的。
Souki 的更多回答 查看所有回答 神海系列不同难度下的战斗设计上有何不同? 神海系列的难度区别没有AI变化 只有主角的防御力变化 难度越高 防御力越低 TLOU同理 如何让一款游戏即能满足休闲玩家,又让高玩有研究空间? 首先 游戏简单易上手是必须的 这样才能满足休闲玩家的基本需求 然后 简单易上手不代表就没有深度 事实上很多有深度的游戏 它的系统基础往往都是很简单的 最后最重要的一点 休闲玩家不会永远都是休闲 如何把休闲玩家过渡为高玩 才是一款游戏的游戏性是否成功的重要指标之一 为什么春丽和但丁在《漫威VS卡普空 无限》中变得这么丑? 丑只是你个人审美标准的认知 这种纯主观的问题以后还是不要问了 除了找点认同外没有任何意义 另外这个但丁直接就是DMC3的建模 如果你没有玩过3代就不要吐槽丑不丑了 该问题的其他回答 释然 回答 2017-04-16 怎么评价如龙6的真人视频聊天室? 1.无关 2.个人认为只是给我们玩家的一个福利,更是卖游戏提高销量的噱头罢了。至于设定,游戏设定是直播间的形式,这点也是符合6代的时间背景的。