我是游戏行业从业人员,应该能粗略的回答一下。主要还是受众问题吧。游戏制作很讲究玩家群体.假如你这个群体的玩家只有10万,那么知道你这个游戏的可能只有5万,玩游戏的可能只有1万,最终喜欢并留下的可能是5000, 当然上面的数据都只是假设.主要还是说明了,这个题材的群体少.当然也有相关题材有制作过游戏,但是效果不好.那么自然也就没人会再踩这个坑了..
当然国产游戏互相抄袭,那个火就抄哪个缺少原创的诟病就不谈了.跟你的问题没什么关联.只是顺道吐槽下..
Tim 默默玩着游戏,沉溺在自己的世界。
回答了问题 发布于 2016-12-07 16:21:11
我是游戏行业从业人员,应该能粗略的回答一下。主要还是受众问题吧。游戏制作很讲究玩家群体.假如你这个群体的玩家只有10万,那么知道你这个游戏的可能只有5万,玩游戏的可能只有1万,最终喜欢并留下的可能是5000, 当然上面的数据都只是假设.主要还是说明了,这个题材的群体少.当然也有相关题材有制作过游戏,但是效果不好.那么自然也就没人会再踩这个坑了..
当然国产游戏互相抄袭,那个火就抄哪个缺少原创的诟病就不谈了.跟你的问题没什么关联.只是顺道吐槽下..
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ELF2048 1年前
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Tim [作者] 1年前
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