视差 parallax:在画面/动画中用视差来造成立体感空间感(不同物体不同层的运动速度不同的错差感,常见于背景)
3d效果的话补充下 法线贴图
法线贴图(normal map)的话,steam上有个Sprite Lamp能做法线贴图
这东西具体咋实现的可以看Sprite Lamp的商店页面
(想进一步了解的话,百度法线贴图有些文,基本是3d圈对模型各种贴图的知识,增加视觉上细节纹理,2d美术里也能用各种贴图增加细节)
如果有其它更好也算实惠的2d做法线贴图的东西请安利我一下。
下图抱猫小幽灵的展示效果感觉并不理想。法线贴图在光影环境里展现一定微量体积(浮雕)时有很棒的效果,比如举着提灯的角色进入一个充满石头元素的瓦片地图里,法线贴图能给所有光源范围内的背景增加体积感(石头上的光影方向会随着光源移动),营造很强的洞穴气氛。
图片来自于sprite lamp的steam社区
这个图美术一般,其实动起来后演出不错的
https://www.youtube.com/embed/oxseq4u_KAE?rel=0&autoplay=1&wmode=transparent
↑洞**的来源视频(某个引擎的法线shader效果演示)
只要看开头和结尾的演出效果就行,中间是教用这引擎的人如何实现的不用看
Yene 1年前
阿撒托斯要吃糖 [作者] 1年前
阿撒托斯要吃糖 [作者] 1年前
wum浩川熊本 1年前
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