注册 登录
  • 动态
  • 推荐
  • 游戏
  • 分享链接 new
  • 回答问题
  • 发现
  • 野蔷薇
  • 视频

xp 觉得自己很牛逼的游戏开发人员

回答了问题 发布于 2017-05-02 19:39:06

如何为2D游戏做出空间感、3D感?

这就得看你要什么样的效果了。

我见得比较多的会用视差,即用多层来组成背景,然后角色移动的时候,根据背景前后利用不同的速度来移动背景,借此形成层次的感觉。

还有一种可以利用透视相机加面片的做法,不过这种做法有点偏移所谓的2D游戏就是了,不过这里我还是说一下我的做法。将面片放置在3D的游戏场景中并且使用透视相机来达到远近感,说到底就是用3D的方式来做2D游戏。

其它的楼上都答了,但有一点得说的是,无论是光阴远近大小什么的,都是要美术和程序配合,并且是一个不断调整的过程。如果想要好的效果,还是得花不少时间的

著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。

{{answer_voters_count}}人赞同

...

{{question_follower_count}} 个玩家关注

...

目录

    评论 0

    登录奶牛关账号即可参与讨论
    登录 / 注册

    xp 的更多回答

    查看所有回答

    该问题的其他回答