Doom Liang 我被折叠的回答,都是精华 回答了问题 发布于 2016-12-06 17:50:01 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? 最有可能的情况难道不是在你虐了AI千百遍之后某一天打开游戏,发现AI禁止你访问了么 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 8 个玩家关注 目录
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Doom Liang 的更多回答 查看所有回答 如何看待Steam Direct发布后部分开发者收入严重下降? 优胜劣汰,没毛病啊 更多机会更多挑战,没有好产品还想赚大钱? 屎拉不出来总不能怪茅坑对不对 使用Uplay购买游戏有哪些须知? 充值才能付费 平台跳跃游戏中,引导玩家行动的优秀设计都有哪些? 停下来就死 单场景限时 角色移动速度极快 该问题的其他回答 XenoAmess 回答 2019-01-25 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? 用ai生成剧情?没有。 蜃楼 回答 2017-01-02 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? 题主想说AI自主学习什么?是学习玩家行为,还是让npc自己“进化”? 冰封 回答 2016-12-06 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? 也可以吧,我记得反恐精英里有人写了个AI,会记住你用什么方式击杀了它,然后基本上十来局下来就可以培养一个老阴哔…… 远在天国的JJ 回答 2016-12-06 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? mc里面的him?如果真的存在的话,如果能自主学习,那黑魂系列怪岂不是越往后面越难