冰封 曾经软弱过。 回答了问题 发布于 2016-12-06 17:44:08 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? 也可以吧,我记得反恐精英里有人写了个AI,会记住你用什么方式击杀了它,然后基本上十来局下来就可以培养一个老阴哔…… 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 关注 8 个玩家关注 目录
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 冰封 的更多回答 查看所有回答 大家对《GTA》的下一代作品有哪些期待? 主要还是期待成熟的装备系统吧。。。现在的防弹衣系统实在简陋至极。 而且近战武器实在太累赘了,如果能优化一下近战系统和多加入一些这些判断机制,这游戏肯定好玩不少。【像是睡狗一类的近战系统…… 虽然之前期待那种很厉害的AI系统……这十年内是没有了吗…… 该问题的其他回答 XenoAmess 回答 2019-01-25 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? 用ai生成剧情?没有。 蜃楼 回答 2017-01-02 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? 题主想说AI自主学习什么?是学习玩家行为,还是让npc自己“进化”? Doom Liang 回答 2016-12-06 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? 最有可能的情况难道不是在你虐了AI千百遍之后 某一天打开游戏,发现AI禁止你访问了么 远在天国的JJ 回答 2016-12-06 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? mc里面的him?如果真的存在的话,如果能自主学习,那黑魂系列怪岂不是越往后面越难
冰封 的更多回答 查看所有回答 大家对《GTA》的下一代作品有哪些期待? 主要还是期待成熟的装备系统吧。。。现在的防弹衣系统实在简陋至极。 而且近战武器实在太累赘了,如果能优化一下近战系统和多加入一些这些判断机制,这游戏肯定好玩不少。【像是睡狗一类的近战系统…… 虽然之前期待那种很厉害的AI系统……这十年内是没有了吗…… 该问题的其他回答 XenoAmess 回答 2019-01-25 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? 用ai生成剧情?没有。 蜃楼 回答 2017-01-02 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? 题主想说AI自主学习什么?是学习玩家行为,还是让npc自己“进化”? Doom Liang 回答 2016-12-06 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? 最有可能的情况难道不是在你虐了AI千百遍之后 某一天打开游戏,发现AI禁止你访问了么 远在天国的JJ 回答 2016-12-06 现阶段能否实现为游戏内AI加入自主学习,将游戏剧情导向策划也预料不到的方向? mc里面的him?如果真的存在的话,如果能自主学习,那黑魂系列怪岂不是越往后面越难