创作一篇好的GAL相关的文章应该从哪些点出发?

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  • 4

    叶佳桐毒電波使い

    strategy琪露诺共游主义丶影子 等 4人赞同

    不知道自己写的算不算好,一般自己写作的大纲如下。

    1 游戏简介,让大家了解这款游戏。同时附上那个时代的情况,比如白色相簿的发售年代是刚经历过泡沫经济时代的日本。

    2 剧本家八卦,这块一般是文章的核心。就像游戏制作人一样的分析,从剧本家的生平聊到生活习惯。

    3 剧本考据,如果写游戏剧透的话,一点意思也没有,就像写感想文一样。我会去考察游戏中的文化背景、使用的枪械和车辆的原型、以及致敬的电影。比如虚渊玄的《phantom》里有很多枪械都是来自现实中的真枪,游戏本身的线路设计致敬了《这个杀手不太冷》、《喋血双雄》。

    4 游戏制作过程的趣事,这里一般去找游戏访谈(网上和公式书扫图),涉及到游戏音乐部分,可以把游戏的bk扫图拿出来看看。


    这样写的好处就是避开了主观判断因素,显得比较装逼。但也会被人吐槽大段文字翻译日本刊物,所以我会把文章润色一下,显得不那么官方。

    发布于 2017-01-06 11:49:57 1 条评论


  • 2

    Kuraluna卿本佳贼,奈何做人

    难瓜无有时代 赞同

    我自己如果要写的话,应该是从以下几点:

    1. 剧作家,这个是必须说的,就像写书评要说说作家一样,万一是虚渊玄呢(笑)

    2.卖点,或者你觉得的卖点,哪里你觉得和别的游戏不一样,毕竟Galgame实在是太多了,哪怕是G吧12神器也都每个有四个字的总结呢。。。

    3. 剧本的考究,neta,隐藏彩蛋什么的,这个是必须有的吧,如果是一篇完整的文章,这些有时候会吸引没玩过的人来玩,

    4.角色分析,我个人很喜欢分析角色什么的,人格啊性格啊,好的本子肯定有好的人物,一定是有人物让玩家揪心玩家才会有代入感

    5. 音乐或者作画相关的东西,bgm的创作灵感啊这些,或者引用一点访谈做个评价也是可以的。


    暂时就想到这些,我这个人比较感性比较主观,如果你写的是那种面向非爱好者的话,可能还需要更多的解释和引用,这样才能让人想去玩吧。

    发布于 2017-11-08 17:18:49 2 条评论

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