VR 游戏是否适合像黑暗之魂那样的动作游戏?

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  • 0

    星才子总被虐愤怒的游戏玩家,文史爱好者

    最适合vr的游戏,是文字型avg。在我看来,avg的最终形态一定要使用vr。

    如果用动作游戏往vr里套,有很多问题解决不了,但如果用vr体验暴雨或超凡双生,逆转裁判则简单的多,也更有意义。

    更新于 2019-04-25 21:11:01 0 条评论


  • 0

    mantianhua一边涨姿势,一边过人生

    想拿头戴玩这个,前提是你得有个练舞房让你到处跑和打滚。

    发布于 2016-12-04 23:09:41 0 条评论


  • 2

    Arcadiathe Paymaster

    乱码EEhentai 赞同

    vive目前的操作方式没有适合的,首先移动的问题就解决不了,让人物做机动或者奔跑,玩家分分钟吐给你看,使用瞬移的方式的话动作感全无;其次站撸怪物的时候,由于武器防具没有重量且击打没有反馈,手感无限诡异

    另外,过于激烈的动作容易导致大力锤墙。。真的疼

    2016-04-05-image-6.gif?utm_source=cowlev

    发布于 2016-12-04 13:58:22 3 条评论


  • 4

    阿披不见、不闻、不言

    琪露诺阿披图留斯 等 4人赞同

    我没有vive,所以并不知道room-scale VR的体验如何。

    但就我在oculus rift上的体验,我觉得现阶段VR比较适合在两种游戏类型上拓展:

    一、完善驾驶舱体验,开赛车,开飞机,开飞船、等。

    二、光枪射击,轨道射击游戏。

    三、工口内容

    其他的类型等技术成熟了再说了。

    发布于 2016-12-04 12:35:14 6 条评论


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    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    黑魂这种太激烈的差着点

    稍微运动量小一点的游戏还是很值得期待的

    发布于 2016-12-04 01:35:58 0 条评论


  • 0

    BCCBlink Studio;DOTS汉化组

    以现阶段来说,并没有成熟的解决动作游戏方案。

    VR阶段是不现实了,XR阶段说不定可以。

    (Tip:其实所谓的适合也是因人而异,保不齐有人就是想完全的模拟第一人称黑魂呢?)

    更新于 2016-12-04 00:43:50 7 条评论


  • 2

    Alex An美术  独立游戏 合 现开发新项目中

    柴郡琪露诺 赞同

    翻滚、翻滚、翻滚、翻滚(吐~)


    侧闪、后退闪、弯腰侧闪(脑袋磕桌角)疼疼疼疼疼疼


    挥砍!突刺!抡!大回转!投掷!真好玩!

    (关机,装箱,塞到堆杂货的角落里————胳膊酸毙了)

    更新于 2016-12-04 00:32:57 0 条评论

  • 1个回答被折叠 (为什么折叠?)


  • 8

    蒋学驽一只节操是叠加态的野生游戏设计师

    蒋学驽noneMoonSir祖伟今 等 8人 赞同

    我发现这问题是右哥提的,那右哥你先来滚一个看看?


    要不?

    咱先实现个小目标:把魂1先给我通了!

    发布于 2016-12-04 23:35:48 5 条评论

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